全球玩家都在關注的《俠盜獵車手VI》在上週宣佈遊戲延遲後掀起了極大的反應,甚至有網友怒指開發團隊 Rockstar Games 很懶惰,花了超過 10 年時間都沒完成。彭博社記者 Jason Schreier 在 Bluesky 個人頁面上發文透露自己和工作室的成員們聊過,但沒有人認為 2025 年秋季檔是一個真正的發佈窗口期。他寫道:“工作太多,時間不夠,而且管理層似乎真的希望避免殘酷的加班。《GTA6》滑落至 2026 年似乎已經是不可避免的事情。”
Rockstar Games 是被點名批評其壓榨行為的最大公司之一。2018 年 Jason Schreier 採訪了多位旗下員工,他們表示為了推出《碧血狂殺2》,每週工作長達 80 小時。據說這導致一些成員的關係破裂、精神崩潰,以及工作時酗酒,清楚顯示開發者被迫長時間工作對其身心造成的真實影響。Schreier 回覆某人:“現今他們當然沒有完全消除所有加班,但 Rockstar 的每位受訪者都說,這與之前的項目相比有天壤之別。” 由此看來這家工作室在《俠盜獵車手VI》的製作中已改善工作條件,顯示他們在 2018 年報導後發生了文化轉變。
消息來源:
https://www.thegamer.com/grand-theft-auto-6-development-no-crunch-rockstar-says-jason-schreier
https://bsky.app/profile/jasonschreier.bsky.social/post/3lo6qieb3wc2x
《闇龍紀元:紗障守護者》從正式發售至今已有 7 個月時間,近日根據彭博社 Jason Schreier 報道,他透露了開發團隊 BioWare 在製作這款遊戲過程中的新內幕。Schreier 揭示該作品為何因遊戲裡缺乏有意義的選擇和後果,而最終令一些粉絲失望,因為這正是 BioWare 最優秀作品最為人所知的關鍵特質。
韓國 SHIFT UP 旗下作品《劍星》PC 版發售在即,目前玩家已可預先下載遊戲。而就在推出前一天,本作總監金亨泰在官方賬號上發文向玩家們致歉。他道歉的主要原因是有 PS5 平台用戶發現如果先前已經擁有《劍星》原版,現在單獨購買新的 DLC 將無法獲得《勝利女神:妮姬》角色「紅蓮」的新皮膚,他們需要購買《劍星》完全版才可拿到此福利。這一個做法讓 PS 玩家們大感失望,覺得自己被官方背叛了。X 平台上有用戶稱:“請不要忽視 PS5 玩家,因為我們是首批購買你產品的人,我們仍然值得關注和關懷。”
由前《俠盜獵車手》製作人 Leslie Benzies 工作室 Build A Rocket Boy 開發的新作《心之眼》(英文名稱:MindsEye)在今日正式發售,並且登錄多個平台,包括 PS5、Xbox Series X|S、PC(Steam、Epic)。這款單人動作冒險驚悚遊戲目前在 Steam 上評價褒貶不一,最多同時在線玩家數量約 3…
6 月 7 日舉行的「夏日遊戲節」公開了不少初次亮相的遊戲,當中包括一款名為《Relooted》的遊戲。該作品由南非工作室 Nyamakop 開發,預計於 2026 年在 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 等平台上發售。在這款動作解謎遊戲裡,玩家將扮演竊賊,從西方博物館和私人收藏中奪回非洲文物為核心,探討殖民時期文物被掠奪的現實問題。本作通過教育玩家了解這些文物的真實所在地及其文化意義,結合引人入勝的敘事和具有社會意識的主題。
今年 6 月 7 日舉辦的「夏日遊戲節 2025」直播節目公開了不少新作的情報,其中一款受到網友們熱烈討論的就是《Splitgate 2》。本作由 1047 Games 開發,其首席執行官 Ian Proulx 在活動上現身並親自介紹了這款遊戲。當時他頭戴一頂寫著「讓 FPS 再次偉大」的黑色帽子,並且發表了「感嘆線上射擊遊戲的現狀」的言論。
遊戲界年度盛事「夏日遊戲節 2025」於 6 月 7 日順利舉辦結束,在這直播節目中的最後卡普空壓軸公開新作《惡靈古堡 9:安魂曲》。有趣的是,本系列製作人竹內淳在預告片公佈前約 20 分鐘就現身了。他手持著酒杯,神態輕鬆地告訴觀眾們,團隊正在製作新遊戲中,大家還需再等一等。當時許多 X(推特)用戶看到此發言後感到很不悅,酸他「如果沒有要宣佈新作那就不要出來啊」。沒想到直到節目結尾時,《惡靈古堡 9:安魂曲》的預告片突然驚喜地出現了。這也打臉了不久前才抱怨的用戶們,除了覺得被耍,他們也反口表示很興奮很期待。