由微軟 Bethesda 發行的新作《毀滅戰士:黑暗時代》將於 5 月 15 日正式推出,一位曾以「 敘事設計顧問 」身份與 Sweet Baby Inc. 合作的 Kazuma Hashimoto 最近有機會親自體驗這款遊戲,可是其反饋並不樂觀。他表示,本作剝奪了使《毀滅戰士》系列出色的核心元素。與前作那種快節奏、熱血沸騰的戰鬥和強烈的重金屬音樂不同,這款遊戲的戰鬥感覺遲緩,像是其它動作遊戲的廉價模仿品。Hashimoto 進一步指出,其玩法讓人聯想到 Xbox 360 時代的動作遊戲,這些遊戲常常因為控制笨拙和粗糙的邊緣而受到批評。他還提到,遊戲的視覺效果和怪物設計也未能激發信心,缺乏令人印象深刻的吸引力。
以上的評價之所以引人注目,是因為這與其它媒體的評價形成了鮮明對比。大部分媒體評測讚揚《毀滅戰士:黑暗時代》的流暢戰鬥和出色的視覺效果,認為這是該系列的一次進化。然而,Hashimoto 的負面評價是目前唯一將遊戲描述為「 令人失望 」的聲音。部分網友對他的負面評價表示質疑,認為這可能與這位前 Sweet Baby 員工的背景有關,Hashimoto 的評論可能受到他過去與 Sweet Baby 合作的影響,因為該公司在遊戲中推動多元化而引發爭議。有位用戶稱:“這聽起來像是個人偏見,而不是對遊戲的客觀評價。”
《劍星》PC 版在上週正式推出,其出色的成績讓不少外媒爭相報道。而在這之中 PC Gamer 媒體發佈了一篇文章,標題為「年度紳士遊戲《劍星》的模組 41% 包含色情內容,確保玩家永遠無法看到天堂之光」。作者 Joshua Wolens 稱,PC 版移植讓每個人都有機會體驗本作的真正魅力,但可惜的是沒人知道這究竟是什麼,因為圍繞著它的討論全都是主角的屁股。
微軟於 6 月 9 日舉辦的「Xbox Showcase 2025」直播節目中公開了與華碩合作的新掌上遊戲機 ROG Xbox Ally 和 Ally X,可說是該活動中的亮點之一。而在 5 月時有傳聞指出他們已經擱置了研發自家掌機,以優先優化…
索尼旗下工作室 Bungie 新作《失落星船:馬拉松》今年 4 月舉行了首次的封閉測試,然而這段期間卻引起了不少的爭議。索尼互動娛樂工作室業務集團執行長 Hermen Hulst 在以投資者為主題的採訪中被問及了這個問題。對此他承認了這款遊戲褒貶不一的評價,但堅稱它將在 2026 年 4 月前發布,並承諾不會重蹈《星鳴特攻》的覆轍。
由前《俠盜獵車手》製作人 Leslie Benzies 工作室開發的新作《心之眼》於 6 月 11 日發售後負評不斷,遊戲因存在太多性能問題而引起了許多人的注意。僅僅一天時間,就有部分玩家開始要求退款。雖然大多數要求退款的玩家未透露他們在哪個平台上玩本作,但聲稱在 PlayStation 上獲得退款並提供證據的玩家,對遊戲開發者來說是最令人擔憂的。其理由是 PlayStation 的退款政策非常嚴格,通常難以申請成功。
韓國 SHIFT UP 旗下作品《劍星》昨天正式登錄 PC 平台,並在首日就獲得了驚人的成績。這款遊戲目前在 Steam 上獲得了 92% 極度好評,最多同時在線玩家數量達到 18 萬人,估計本週末將會突破 20 萬人。根據外媒 Vice…
《闇龍紀元:紗障守護者》從正式發售至今已有 7 個月時間,近日根據彭博社 Jason Schreier 報道,他透露了開發團隊 BioWare 在製作這款遊戲過程中的新內幕。Schreier 揭示該作品為何因遊戲裡缺乏有意義的選擇和後果,而最終令一些粉絲失望,因為這正是 BioWare 最優秀作品最為人所知的關鍵特質。