美國發行商 Maximum Entertainment 於 3 月 16 日公佈確定新作《Until Then》( 暫譯:直到那時 )的推出時間,今年 5 月 24 日在 PC( Steam )和家機( PS5 )平台上發售,暫不支援中文語言。這款敘事冒險遊戲由菲律賓團隊 Polychroma Games 開發,其故事和背景擁有當地的特色和文化。目前你也可在 Steam 下載 Demo 版本搶先試玩。以下是本作的概述與基本介紹:
在一個正在從災難恢復的世界中,馬克•博爾哈和他的好友們迎來了另一個喜悅與煩惱交織的高中學年。和你回憶裡的高中日常一樣,他每天都會在有著典型青少年風格的臥室中醒來,練鋼琴,趕作業,建立( 或斷送 )人際關係,日子就這樣在忐忑的心情中一天天過去。直到有一天,一場命運的相遇引發了連鎖反應,徹底顛覆了馬克的生活。人們接連消失,記憶也變得不再可靠。在這款敘事冒險遊戲中,你將與馬克還有他的好友們一同與時間賽跑,趕在一切無可挽回前揭開謎團的真相。
玩出屬於你自己的冒險 ► 透過簡訊、郵件或會面方式與一眾性格各異而又似曾相似的角色互動。了解他們,與他們建立關係,一起在團體作業中不及格,並看著他們各自的故事與你的故事在交織中展開。
透過日常科技調查遊戲場景 ► 深入探索社交媒體的世界,玩家的點讚和評論可能會有遠大的後果。使用遊戲內的智慧手機瀏覽社交媒體貼文、郵件、網頁等內容,並從中發現與周圍的人及世界有關的線索。此外我們還可以與好友、同學,甚至是陌生人聊天。
探索與愛、失去以及友誼 ► 操控主角應對各種哲學問題。犯錯以及做出艱難決定。在朋友需要幫助時,馬克會挺身而出嗎?還是會讓他們大失所望?他能否放下過去,讓舊傷癒合?在整個故事中,馬克將如何成長,能否做出更好的表現,一切由你來決定。
暢玩平凡卻能令人上癮的小遊戲 ► 插入一個隨身碟——等等,方向反了——不對,一開始就是對的。在外面的小吃攤和好友爭奪魚丸。用你的音感交換吉普尼的車票。讓自己沉浸在日常生活的小遊戲之中。
沉浸於電影般的視覺體驗 ► 遊戲採用別致的手繪像素藝術,以獨特方式為玩家呈現了有趣的敘事。在這個正努力從悲劇陰霾中走出來的世界中,體驗令我們感到溫暖的色彩和音樂。遊戲中的角色、景觀和道具與 3D 風格完美地混合。從遊戲運用的陰影、反射和光照效果中,你可以體驗到遊戲的精良製作。
感受一個以菲律賓地方特色和文化為靈感創造的世界 ► 穿越以菲律賓景觀為靈感打造的世界,並在其中找尋真相。從繁華首都的市中心到長途巴士沿途的草原和海濱城鎮,探索本作中以虛構版菲律賓為背景的世界。室內空間參照當地風土人情而設計,場景設定在不久前的過去。
《劍星》PC 版在上週正式推出,其出色的成績讓不少外媒爭相報道。而在這之中 PC Gamer 媒體發佈了一篇文章,標題為「年度紳士遊戲《劍星》的模組 41% 包含色情內容,確保玩家永遠無法看到天堂之光」。作者 Joshua Wolens 稱,PC 版移植讓每個人都有機會體驗本作的真正魅力,但可惜的是沒人知道這究竟是什麼,因為圍繞著它的討論全都是主角的屁股。
微軟於 6 月 9 日舉辦的「Xbox Showcase 2025」直播節目中公開了與華碩合作的新掌上遊戲機 ROG Xbox Ally 和 Ally X,可說是該活動中的亮點之一。而在 5 月時有傳聞指出他們已經擱置了研發自家掌機,以優先優化…
索尼旗下工作室 Bungie 新作《失落星船:馬拉松》今年 4 月舉行了首次的封閉測試,然而這段期間卻引起了不少的爭議。索尼互動娛樂工作室業務集團執行長 Hermen Hulst 在以投資者為主題的採訪中被問及了這個問題。對此他承認了這款遊戲褒貶不一的評價,但堅稱它將在 2026 年 4 月前發布,並承諾不會重蹈《星鳴特攻》的覆轍。
由前《俠盜獵車手》製作人 Leslie Benzies 工作室開發的新作《心之眼》於 6 月 11 日發售後負評不斷,遊戲因存在太多性能問題而引起了許多人的注意。僅僅一天時間,就有部分玩家開始要求退款。雖然大多數要求退款的玩家未透露他們在哪個平台上玩本作,但聲稱在 PlayStation 上獲得退款並提供證據的玩家,對遊戲開發者來說是最令人擔憂的。其理由是 PlayStation 的退款政策非常嚴格,通常難以申請成功。
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《闇龍紀元:紗障守護者》從正式發售至今已有 7 個月時間,近日根據彭博社 Jason Schreier 報道,他透露了開發團隊 BioWare 在製作這款遊戲過程中的新內幕。Schreier 揭示該作品為何因遊戲裡缺乏有意義的選擇和後果,而最終令一些粉絲失望,因為這正是 BioWare 最優秀作品最為人所知的關鍵特質。