2025 年萬眾期待的育碧新作《刺客教條:暗影者》將於明日正式推出,而在今日其媒體評價也總算正式公開了,Metacritic 網站上共有 65 則評論家評論,平均分數為 82 分。其中最令玩家們 “在意” 的美國 IGN 給了本作 8 分評價,他們的總結為:“ 這款遊戲對該系列的既定標準進行了重新定義,將其調整成更精確的形式,而不是直接砍掉它們。與過去相比,《刺客教條:暗影者》的戰斗更具侵略性,需要更多有意識的招架和技能管理。由於地圖經過重新設計,不再強調收集圖標和檢查清單,因此玩家可以探索戰國時期日本的華麗省份。盡管兩位主角推動的大部分故事都遵循相當可預測的道路上,但他們都是真實可信、令人難忘的主角。兩人都有獨特的游戲風格,可以相互取長補短,但由於忍者大師的隱身和探索技能遠比武士的超人力量更能為玩家所用,導致他們之間的不平衡最終變得更嚴重了。雖然《刺客教條》並不能改變那些從未接觸過該系列的玩家的想法,但對於我們這些已經在 Animus 中花了大量時間的玩家來說,本作的各部分總和為該系列提供了令人耳目一新的重新調整,因此你不應該錯過。”
《魔物獵人 荒野》從發售至今已有 2 週時間,幾天前臉書 FB 上其中一個最大的《魔物獵人》中文群組裡,因為有人發文分享關於 PC 版安裝血條顯示的模組,結果引起了玩家們之間非常激烈的討論。巧合的是,英國媒體 PC Gamer 在之前就已經發佈過一篇有關此模組的文章,其標題為「 我剛開始玩這款遊戲,魔物血條可能是我安裝的第一個模組 」。作者 Stevie Bonifield 認為,新玩家可能感到奇怪為什麼看不到魔物的血量值,對於以前沒玩過此系列,這一點尤其令人沮喪。因此他建議血條顯示應該是新人應該安裝的第一個模組,這可以清楚地看到自己造成了多少傷害以及還剩多少血量。Bonifield 補充:“正如一些玩家指出的那樣,在以前的作品中,魔物沒有血條是為了讓狩獵更加真實和身臨其境,這也是值得考慮的一點。當然玩家可能會有很多理由覺得能夠看到怪物的剩余生命值對他們的游戲更有幫助,這只是取決於個人的優先級和游戲風格。無論你是否決定嘗試安裝模組,很高興有這樣的選擇,讓每個人都能在游戲中度過一段美好時光。”
《俠盜獵車手VI》預計於 2025 年秋季發售,距離游戲上市僅剩 6 至 7 個月的時間。這款來自 Rockstar Games 萬眾期待的新作將在 PS5 和 Xbox Series S|X 上獨佔發售,也意味著這是本系列多年來首次無法先和 PC 玩家見面的大作。因此分析人士認為,這可能是微軟挽回 Xbox Series…
育碧旗下新作《刺客教條:暗影者》官方先前確認遊戲被提早洩露,並且出現在美國網站上。近日有一個 Youtube 頻道 MagGamer 發佈影片表示他在 PS5 平台上已經玩了本作 68 個小時,並且盛讚這是自己玩過《刺客教條》系列中的前 5 名作品。他提到了遊戲的優點,比如武器種類繁多、有趣的盟友系統、兩位主角都有自己的故事線和敘事方式。而如果想把所有事情做完,他估計會花上 100 多個小時。雖然已有其他頻道主在上週表示收到了來自官方提供的搶先試玩版本,但 MagGamer 估計是自己偷跑遊玩的,因為有網友問這位 Youtuber 為何可以提早玩,他沒有正面回應,只是回覆了對方:“這是魔法”。
榮獲 2021 年 TGA 年度遊戲《雙人成行》的開發團隊霧影工作室旗下新作《雙影奇境》( Split Fiction )於 3 月 7 日正式發售,其創辦人 Josef Fares 幾日前在 Youtube 頻道 Fall Damage 的影片中現身,並親自回覆了網友們的留言。…
育碧新作《刺客教條:暗影者》距離正式發售不到兩個星期,其官方這幾個月也馬不停蹄地為這款遊戲大力宣傳。幾日前他們在 X( 推特 )上發佈了一支 15 秒的宣傳短片,由於帖子的留言區被關閉了,這引來了推主 Grummz 的轉發,並嘲諷官方如此自信,以至於關掉了留言區。他呼籲大家記得別買本作,要讓育碧做出改變,這樣其它頂級發行商才會注意到。幾個小時後《刺客教條:暗影者》官方竟然罕見地回應了 Grummz,表示:“謝謝你將我們視為頂級發行商!雖然我們的媒體廣告不允許評論,但一般的文章是開放大家留言的。” 此番回覆獲得了大量的點讚,除了稱讚官方這次贏回了一局,粉絲們還紛紛大喊肯定會預購這款新作。
卡普空在昨日宣佈《魔物獵人 荒野》短短 3 天內其銷量就突破了 8 百萬份,同時也是本系列中最快達成如此高數量的作品。而且不止遊戲獲得了卓越成績,連遊戲裡的美食也跟著爆紅起來了。日本東京一家名為「 Salam Namaste 」的尼泊爾餐廳在 X( 推特 )上搞笑寫道:“我們收到了大量的起司饟( Cheese Naan )訂單,它太受歡迎了。盡管店裡有很多起司,但還是開始用完了,所以我不得不去超市購買更多。謝謝你,魔物獵人!” 由於在本作中,有一幕場景是圍繞在起司饟的烹飪和食用展開的,當玩家和同伴們在庫納法村坐下來用餐時,畫面中詳細展示了食物的制作過程,以及熱氣騰騰的融化起司,這一段劇情讓不少玩家留下了深刻的印象。
《魔物獵人 荒野》於上週五正式發售後,這幾天在網絡上的人氣持續發燒中,無論是正面或負面的話題都有人在討論。有網友諷刺表示遊戲裡的角色「 艾力克 」英文聲優 Casey Mongillo 是非二元性別者,但因為這款遊戲的成功,結果 X( 推特 )上許多反 DEI( 多元、平等、包容 ) 的推主都在推廣這款遊戲。這位網友還直接標記了知名推主 Grummz,對此 Grummz 回應反擊了他,玩家們關心的是遊戲公司是否強迫將 DEI 加入游戲,並不在乎這是誰或來自哪裡。因此在《魔物獵人 荒野》中,非二元聲優並不是什麼大問題,只要…
D PROJEKT RED 於上週發佈了有關《巫師4》的新影片,內容是本作首支預告片的幕後花絮。在這 10 分鐘的影片中令玩家們在意的是有兩處展示了女主角希瑞被放大的臉孔,她看起來和之前預告片時有點不一樣,並且變得更漂亮了。後來團隊的游戲總監 Sebastian Kalemba 在 X( 推特 )上表示,他們並沒有修改過女主角,預告片和幕後花絮的模型是一樣的。Kalemba 澄清:“你看到的是原始片段,沒有面部動畫、燈光或虛擬攝像機鏡頭。這仍然在引擎之中,同時也代表了它是在我們為影片應用電影潤色效果之前的工作進展截圖。這種變化是游戲開發過程的自然組成部分,在這一點上,任何角色的外觀都可能因媒介而異,無論是在預告片、3D 模型還是在游戲中。”
萬眾期待的卡普空新作《魔物獵人 荒野》今日終於正式發售,從首次公開至今已有 4 百多天,讓不少獵人玩家迫不及待開玩這款遊戲。雖然 PC 版在下午 1 點才開放遊玩,比主機版慢了 13 小時,但很快地 Steam 上線不到半天就破了百萬人同時在線數量,這也是系列中最高記錄的作品。推主 Grummz 發文比較了本作與不久前( 2 月 19 日 )推出的遊戲《宣誓》( Avowed…