《幻獸帕魯》開發商 Pocketpair 於 5 月 8 日發佈了一則新公告,內容關於任天堂的訴訟、本作的變更和未來。他們很遺憾地通知玩家們,隨著最新補丁 v0.5.5 的實施,團隊必須做出另一次妥協。遊戲中的滑翔將使用滑翔翼而不是與帕魯一起進行,玩家團隊中的帕魯仍然會為滑翔提供被動增益,但玩家現在需要在其背包中擁有滑翔翼才能滑翔。官方明白這對許多人來說會感到失望,但希望粉絲們明白這些改變是必要的,以防止進一步擾亂本作的發展。目前公司仍處於有關涉嫌專利侵權的長期法律訴訟中,團隊繼續對這些主張提出異議,並主張所涉專利無效。 https://twitter.com/Palworld_EN/status/1920360001794945232 《幻獸帕魯》在去年 11 月時就發佈過補丁以刪除透過投擲帕魯球來召喚帕魯的能力,並將其改為在玩家旁邊進行靜態召喚。此補丁還改變了其它一些遊戲機制,正如許多人猜測的那樣,這些變化確實是正在進行的訴訟的結果。 Pocketpair 的每個人都對這項調整感到失望,他們完全理解許多玩家也有同樣的沮喪。遺憾的是,如果不進行調整,玩家的遊戲體驗進一步惡化,因此官方認定這項改變是必要的。工作室也想向粉絲們表示歉意,因為這場持續的訴訟給他們帶來了不適和擔憂。開發團隊不能分享盡可能多的信息,但他們相信玩家們會明白在訴訟進行期間保持完全透明是多麼地困難。最後官方將繼續致力於開發 Palworld 並為玩家們提供令人興奮的新內容,團隊全體成員對大家一直以來的支持表示最誠摯的感謝和讚賞。 消息來源:https://x.com/Palworld_EN/status/1920360001794945232
預計明年發售的《俠盜獵車手VI》於 5 月 6 日發佈了遊戲第二支預告片,這距離開發團隊 Rockstar Games 公開首支預告片已接近 1 年半的時間。此部影片在 Youtube 上傳 1 天時間就突破了 7 千萬觀看次數,展現了全球各地玩家對這款新作的熱烈關注度。而本次預告片的亮點之一就是官方不斷展示了兩大主角的魅力,例如露西亞的美臀多次出現在鏡頭前、傑森在開頭時半裸上身秀出健壯身材,還有兩人作為情侶關係經常抱在一起的浪漫情節。網友們對這些畫面都給予了正面的反應,認為他們的造型設計都很有吸引力。有推主更稱:“傑森和露西亞一定是史上最棒的電玩主角們哈哈哈。”
《真·三國無雙 起源》製作人兼 Omega Force 領導人庄知彦最近與 Denfaminicogamer 媒體和 4chan 創始人西村博之進行了坦誠的三方討論,並談到了開發團隊對粉絲服務的態度。當被問及《真三國無雙 Origins》的「 BL 氛圍 」以及這是否是一種吸引女性玩家的策略時,庄知彦透露這並不是他最初想要的。這位製作人承認,遊戲中的一些台詞最終變得如此離奇,讓他自己也措手不及。庄知彦提到,在第一次玩本作配音錄製完成後的版本時,他有過「 等等,什麼? 」的感覺,因為其 BL 粉絲服務超出預期。然而他澄清說,Omega Force 團隊並不是一時興起做出這些選擇的,而是考慮到了長期無雙粉絲的喜好,而且看起來他們的選擇是正確的,因為有很多人很喜歡。
《光與影:33號遠征隊》於 4 月 24 日發售後好評不斷,可說是今年目前最讓人眼前一亮的黑馬作品。本作總監 Guillaume Broche 近日接受 BBC 媒體採訪時表示,他此前在育碧擔任品牌發展經理和敘事主管,但 2020 年時因感到無聊並想要做些不同的事情,於是決定離職,而且創立了 Sandfall Interactive 工作室。Broche 覺得自己的成功很大程度上歸功於新冠疫情期間的遊戲熱潮以及一些「 歐氣 」,例如本作的首席編劇最初是因為在 Reddit 上看到一則徵求試音的帖子而被聘為配音演員。他說:“我認為我們有一支了不起的團隊,大多都是新人,但他們對這個項目投入極大且才華橫溢。不知怎麼的,這一切居然成功了,多年後我仍然會覺得這毫無道理。”
全球玩家都在關注的《俠盜獵車手VI》在上週宣佈遊戲延遲後掀起了極大的反應,甚至有網友怒指開發團隊 Rockstar Games 很懶惰,花了超過 10 年時間都沒完成。彭博社記者 Jason Schreier 在 Bluesky 個人頁面上發文透露自己和工作室的成員們聊過,但沒有人認為 2025 年秋季檔是一個真正的發佈窗口期。他寫道:“工作太多,時間不夠,而且管理層似乎真的希望避免殘酷的加班。《GTA6》滑落至 2026 年似乎已經是不可避免的事情。”
Rockstar Games 於 5 月 2 日宣佈,他們開發中的新作《俠盜獵車手VI》目前預計 2026 年 5 月 26 日發售,間接地確認遊戲延期以及不會在今年內推出。團隊在公告中對玩家們感到非常抱歉,因為這上市日期比預期的來得晚。他們表示,網絡上對這款遊戲的興趣和興奮讓工作室感到謙卑,在此也感謝大家給予的支持和耐心。他們寫道:“我們發布的每一款遊戲的目標是努力超越玩家的期望,《俠盜獵車手VI》也不例外。我們希望您能理解,我們需要額外的時間來達到您期望和應得的品質水準。我們期待很快與您分享更多信息。”
微軟在今日宣布,他們將對 Xbox 主機、控制器、耳機及部分遊戲進行價格調整。主機從現在起上調約 20% 至 27% 的價格,配件則是上調了約 9% 至 13%。價格調整將在全球範圍內生效,僅耳機價格上漲限於美國和加拿大。至於遊戲售價目前維持不變,但預計在假日季前後,Xbox 第一方新作將會是 80 美元。微軟在發表的聲明解釋了本次起價的原因:“我們理解這些變化具有挑戰性,這是在仔細考慮市場條件和開發成本上升後做出的決定。展望未來,我們將繼續專注於提供更多跨平台遊戲方式,並確保 Xbox 玩家的價值。”
由微軟 Bethesda 發行的新作《毀滅戰士:黑暗時代》將於 5 月 15 日正式推出,一位曾以「 敘事設計顧問 」身份與 Sweet Baby Inc. 合作的 Kazuma Hashimoto 最近有機會親自體驗這款遊戲,可是其反饋並不樂觀。他表示,本作剝奪了使《毀滅戰士》系列出色的核心元素。與前作那種快節奏、熱血沸騰的戰鬥和強烈的重金屬音樂不同,這款遊戲的戰鬥感覺遲緩,像是其它動作遊戲的廉價模仿品。Hashimoto 進一步指出,其玩法讓人聯想到 Xbox 360 時代的動作遊戲,這些遊戲常常因為控制笨拙和粗糙的邊緣而受到批評。他還提到,遊戲的視覺效果和怪物設計也未能激發信心,缺乏令人印象深刻的吸引力。
來自法國 Sandfall Interactive 工作室首款開發的回合制 RPG 遊戲《光與影:33號遠征隊》於 4 月 24 日正式發售,平台包括 PS5、Xbox Series X|S、PC( Steam、Microsoft、Epic ),並首發 Xbox Game Pass。本作在 Metacritic 網站上的媒體評價平均擁有…
索尼旗下工作室 Bungie 新作《失落星船:馬拉松》於 4 月 23 日開啟了為期 12 天的 Alpha 封閉測試。在本次封測中,遊戲為 PC 上的滑鼠鍵盤玩家引入了瞄準輔助,這與傳統手把瞄準輔助並存,其目的是為了平衡跨平台的遊戲體驗。這項功能本意是拉平差距,但因其強烈的自動瞄準效果( 將準星磁吸至目標,降低精準瞄準需求 )被批評為「 輔助瞄準器 」。知名實況主 Shroud 在直播中試玩本作後,同樣認為這破壞了 PC…