《真·三國無雙 起源》從發售至今已有 4 個月多的時間,小弟在上個月也終於正式完成了全成就,總共花了 105 個小時,藉此來分享自己的感想。
卡普空新作《鬼武者 2 高畫質版》於 5 月 23 日正式推出,並且登錄多個平台,包括 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、Switch、PC(Steam)。然而這款遊戲在 Steam 上的表現並沒有很好,目前最高同時在線玩家數量為 1631 人,對比上個月同樣是復刻的《上古卷軸IV:遺忘之都 重製版》相差甚遠。本作表現慘淡的理由很有可能是因為在發售前,網友們發現官方「和諧」了部分內容。例如遊戲裡角色阿邑的淋浴場景,現在加上了白霧遮擋她的身體,而且這位女角色的其中一套服裝也被改掉了。部分玩家認為這是不必要的調整,呼籲官方恢復原作的造型,不然就是提供切換原版和高畫質版的選項。
《闇龍紀元:紗障守護者》女演員 Alix Wilton Regan 日前在接受 IGN 媒體採訪時表示,自己對這款由 BioWare 開發的最新遊戲未能吸引更多觀眾感到非常沮喪。在一次討論她至今飾演的眾多標誌性電玩角色的全新訪談中,這位演員非常喜愛在 BioWare 擔任審判官的時光,但認為此角色不會回歸了。
前《闇龍紀元》主編 David Gaider 向來不吝於分享自己的看法,他在今年 4 月表示,《光與影:33號遠征隊》對於 JRPG 遊戲而言,就像《博德之門3》對於 CRPG 遊戲。然而並非所有人都完全理解他的意思,因此 Gaider 最近接受 GamesRadar 媒體採訪時澄清,自己只是想說,這兩款遊戲都是對其遊戲類型的致敬之作,讓它們的創作能夠吸引比該類型通常觸及的更廣泛的受眾。 他認為《光與影:33號遠征隊》和《博德之門3》的成功也展示了「當一款遊戲有足夠的時間醞釀時所能達到的成就」。《博德之門3》經歷了一個延長且公開的早期測試階段,而《光與影:33號遠征隊》的總監 Guillaume Broche 在五月初表示,如果在之前任職的育碧,這個項目可能需要數年才能獲得批准。 David Gaider…
由 Gearbox Software 開發的《邊緣禁地4》將於今年 9 月 12 日正式推出,由於近期許多遊戲售價都已升至 80 美金,本作的發行商 2K Games 和其母公司 Take-Two 並沒有說明這款新遊戲是否也一樣賣 80 美金。Gearbox 首席執行官 Randy Pitchford…
由台灣團隊 7Quark 開發的和風動作 RPG 獨立遊戲《百劍討妖傳綺譚》於 5 月 15 日正式發售,平台包括 PC(Steam)、PS4、PS5、Xbox、Switch。未料玩家們發現本作在 Steam 上台灣地區的售價特別高,接近 800 台幣,可是中國地區只賣不到 300 台幣,其差異明顯很大。遊戲推出當天官方發文表示台灣區售價設定發生錯誤,導致最初公開的售價為新台幣 880 元,與原訂的售價不符,目前他們已第一時間將售價調整回原定的 680 台幣。對於在售價錯誤期間完成購買的玩家,官方將提供退款協助。
《要塞英雄》於 5 月 16 日加入了《星際大戰》經典角色黑武士成為遊戲裡的人工智能 NPC 角色,豈料上線沒多久就引發了爭議。這位 AI NPC 使用了已故 James Earl Jones 的數位聲音複製品(經其家人許可)配音,通過語音和文字聊天與玩家互動,回應有關原力、銀河帝國或遊戲策略的問題。只是沒想到此功能才推出不到一小時,就有玩家操縱其 AI 來生成不當內容,例如誘導黑武士重複「f***ing」髒話、使用同性戀歧視性和種族歧視詞語等。而發行商 Epic Games 得知事情後在 30…
最近有一款名為《法外梟雄:滾石城》的多人合作 FPS 搶劫遊戲因為終止了與 Vtuber Kirsche Verstahl 合作關係而引起了爭議。本作由捷克工作室 Ingame Studios 進行開發,505 Games 負責發行,最初於 2023 年 3 月 28 日在 Epic 平台上發售。而來自美國的…
由法國團隊 Sandfall Interactive 開發的《光與影:33號遠征隊》於上個月發售獲得了巨大的成功,許多玩家都稱讚它有望入圍 2025 年度遊戲的作品之一。由於這是一款回合制 RPG 類型的遊戲,X( 推特 )上有不少網友也將其和《最終幻想》系列作出比較。Windows Central 媒體指出,Square Enix 此前聲稱人們不再想要回合制遊戲,因此他們完全放棄了讓該系列偉大的元素,拋棄粉絲的期望,轉而追逐其他熱門遊戲,試圖以一種誤入歧途的絕望方式賺取更多利潤。此外 Square Enix 製作人吉田直樹也因為過去的一段話而被大家提起,當時他說:“我們發現,隨著圖形越來越精美,角色變得更逼真、更寫實,回合制指令的非現實感與這種寫實主義的結合並不協調。” Windows Central 直指…
《俠盜獵車手VI》日前發佈的第二支預告片除了「解渴了」玩家們長久時間的等待,遊戲行業人士也紛紛對此分享了他們的期待和興奮。例如 CD PROJEKT RED 高級社區經理 Pawel Burza 表示,他們整個辦公室某一刻變得鴉雀無聲,因為大家正在欣賞一部傑作。《星際大戰:戰場前線II》編劇 Mitch Dyer 讚賞這款遊戲就像來自未來的 3A 作品。就連《幻獸帕魯》官方也回覆預告片帖文:“遊戲業有救了”。然而育碧《刺客教條:暗影者》淡路之爪 DLC 的編劇 Rik Godwin 卻對預告片提出了質疑,他說去如果除掉令人難以置信的圖形逼真度,它其實看起來非常生硬。Godwin 更稱:“我不是輕易說出這句話的,但如果你告訴 AI…