上週網路上突然傳出 Steam 大量賬戶發生了資料洩漏的消息,事發起源為網路安全公司 Underdark.ai 在領英網站上發文,聲稱一名駭客在暗網論壇上以 5000 美元的價格出售超過 8900 萬個 Steam 使用者記錄數據。據稱該數據包含了用戶名、密碼、電話號碼、雙重驗證(2FA)簡訊記錄、訊息內容、元數據和傳送狀態。
索尼旗下工作室 Bungie 新作《失落星船:馬拉松》上個月開啟了為期兩週的封閉測試,而在幾日前有一位獨立藝術家 ANTIREAL 公開指控這款遊戲抄襲了自己的作品。ANTIREAL 聲稱封測中的素材,包括環境貼花、紋理和宣傳材料,都是直接取自她 2017 年的海報設計。這位來自英國的平面設計師在 X (推特)上分享了對比圖,展示了驚人的相似之處,連她的標誌和用戶名「Antireal」都出現在遊戲中,進一步證實了抄襲指控。
索尼幾日前意外公開了 Shift Up 《劍星》 PC 版的預告片,提早洩露這款遊戲將於 6 月 11 日上架 Steam 平台。而《劍星》官方在今日也確認了此事,正式發佈了相關的新情報和消息。只不過就在本作 Steam 頁面上線後,有推主發現遊戲裡含有 Denuvo 防篡改軟件,並引發了網友們的反對聲浪。先前不少人都很期待本作模組的各種創作,可是如今在 Denuvo 為遊戲文件加密的情況下,製作有關的模組將會變得更困難。
由《槍彈辯駁》主創小高和剛的團隊 Tokyoo Games 負責創作,Akatsuki Games 開發的動作 RPG 手機遊戲《TRIBE NINE 戰極死遊》昨日宣佈將在 2025 年 11 月 27 日終止營運,這讓許多玩家們大感意外。官方解釋自遊戲上市以來,雖然開發營運團隊為提供各位玩家更好的服務進行了各種努力,但對於今後的服務提供,經過嚴謹的評估後,他們非常遺憾地作出此決定。而先前向各位玩家所預告的第 4 章內容將無法如願釋出,曾在更新計劃中所提及的兩位角色「秋葉 才藏」和「秋葉 市之助」,也將不會進行追加。團隊對此致上最深的歉意,同時也感謝各位玩家一直以來的支持與遊玩。
最近有一款名為《法外梟雄:滾石城》的多人合作 FPS 搶劫遊戲因為終止了與 Vtuber Kirsche Verstahl 合作關係而引起了爭議。本作由捷克工作室 Ingame Studios 進行開發,505 Games 負責發行,最初於 2023 年 3 月 28 日在 Epic 平台上發售。而來自美國的…
由法國團隊 Sandfall Interactive 開發的《光與影:33號遠征隊》於上個月發售獲得了巨大的成功,許多玩家都稱讚它有望入圍 2025 年度遊戲的作品之一。由於這是一款回合制 RPG 類型的遊戲,X( 推特 )上有不少網友也將其和《最終幻想》系列作出比較。Windows Central 媒體指出,Square Enix 此前聲稱人們不再想要回合制遊戲,因此他們完全放棄了讓該系列偉大的元素,拋棄粉絲的期望,轉而追逐其他熱門遊戲,試圖以一種誤入歧途的絕望方式賺取更多利潤。此外 Square Enix 製作人吉田直樹也因為過去的一段話而被大家提起,當時他說:“我們發現,隨著圖形越來越精美,角色變得更逼真、更寫實,回合制指令的非現實感與這種寫實主義的結合並不協調。” Windows Central 直指…
《幻獸帕魯》開發商 Pocketpair 於 5 月 8 日發佈了一則新公告,內容關於任天堂的訴訟、本作的變更和未來。他們很遺憾地通知玩家們,隨著最新補丁 v0.5.5 的實施,團隊必須做出另一次妥協。遊戲中的滑翔將使用滑翔翼而不是與帕魯一起進行,玩家團隊中的帕魯仍然會為滑翔提供被動增益,但玩家現在需要在其背包中擁有滑翔翼才能滑翔。官方明白這對許多人來說會感到失望,但希望粉絲們明白這些改變是必要的,以防止進一步擾亂本作的發展。目前公司仍處於有關涉嫌專利侵權的長期法律訴訟中,團隊繼續對這些主張提出異議,並主張所涉專利無效。 https://twitter.com/Palworld_EN/status/1920360001794945232 《幻獸帕魯》在去年 11 月時就發佈過補丁以刪除透過投擲帕魯球來召喚帕魯的能力,並將其改為在玩家旁邊進行靜態召喚。此補丁還改變了其它一些遊戲機制,正如許多人猜測的那樣,這些變化確實是正在進行的訴訟的結果。 Pocketpair 的每個人都對這項調整感到失望,他們完全理解許多玩家也有同樣的沮喪。遺憾的是,如果不進行調整,玩家的遊戲體驗進一步惡化,因此官方認定這項改變是必要的。工作室也想向粉絲們表示歉意,因為這場持續的訴訟給他們帶來了不適和擔憂。開發團隊不能分享盡可能多的信息,但他們相信玩家們會明白在訴訟進行期間保持完全透明是多麼地困難。最後官方將繼續致力於開發 Palworld 並為玩家們提供令人興奮的新內容,團隊全體成員對大家一直以來的支持表示最誠摯的感謝和讚賞。 消息來源:https://x.com/Palworld_EN/status/1920360001794945232
《真·三國無雙 起源》製作人兼 Omega Force 領導人庄知彦最近與 Denfaminicogamer 媒體和 4chan 創始人西村博之進行了坦誠的三方討論,並談到了開發團隊對粉絲服務的態度。當被問及《真三國無雙 Origins》的「 BL 氛圍 」以及這是否是一種吸引女性玩家的策略時,庄知彦透露這並不是他最初想要的。這位製作人承認,遊戲中的一些台詞最終變得如此離奇,讓他自己也措手不及。庄知彦提到,在第一次玩本作配音錄製完成後的版本時,他有過「 等等,什麼? 」的感覺,因為其 BL 粉絲服務超出預期。然而他澄清說,Omega Force 團隊並不是一時興起做出這些選擇的,而是考慮到了長期無雙粉絲的喜好,而且看起來他們的選擇是正確的,因為有很多人很喜歡。
《光與影:33號遠征隊》於 4 月 24 日發售後好評不斷,可說是今年目前最讓人眼前一亮的黑馬作品。本作總監 Guillaume Broche 近日接受 BBC 媒體採訪時表示,他此前在育碧擔任品牌發展經理和敘事主管,但 2020 年時因感到無聊並想要做些不同的事情,於是決定離職,而且創立了 Sandfall Interactive 工作室。Broche 覺得自己的成功很大程度上歸功於新冠疫情期間的遊戲熱潮以及一些「 歐氣 」,例如本作的首席編劇最初是因為在 Reddit 上看到一則徵求試音的帖子而被聘為配音演員。他說:“我認為我們有一支了不起的團隊,大多都是新人,但他們對這個項目投入極大且才華橫溢。不知怎麼的,這一切居然成功了,多年後我仍然會覺得這毫無道理。”
由微軟 Bethesda 發行的新作《毀滅戰士:黑暗時代》將於 5 月 15 日正式推出,一位曾以「 敘事設計顧問 」身份與 Sweet Baby Inc. 合作的 Kazuma Hashimoto 最近有機會親自體驗這款遊戲,可是其反饋並不樂觀。他表示,本作剝奪了使《毀滅戰士》系列出色的核心元素。與前作那種快節奏、熱血沸騰的戰鬥和強烈的重金屬音樂不同,這款遊戲的戰鬥感覺遲緩,像是其它動作遊戲的廉價模仿品。Hashimoto 進一步指出,其玩法讓人聯想到 Xbox 360 時代的動作遊戲,這些遊戲常常因為控制笨拙和粗糙的邊緣而受到批評。他還提到,遊戲的視覺效果和怪物設計也未能激發信心,缺乏令人印象深刻的吸引力。