PS

不止露西亞的美臀吸睛,傑森的健壯身材也好有吸引力!《GTA6》第二支預告片獲網大讚兩位主角魅力四射

預計明年發售的《俠盜獵車手VI》於 5 月 6 日發佈了遊戲第二支預告片,這距離開發團隊 Rockstar Games 公開首支預告片已接近 1 年半的時間。此部影片在 Youtube 上傳 1 天時間就突破了 7 千萬觀看次數,展現了全球各地玩家對這款新作的熱烈關注度。而本次預告片的亮點之一就是官方不斷展示了兩大主角的魅力,例如露西亞的美臀多次出現在鏡頭前、傑森在開頭時半裸上身秀出健壯身材,還有兩人作為情侶關係經常抱在一起的浪漫情節。網友們對這些畫面都給予了正面的反應,認為他們的造型設計都很有吸引力。有推主更稱:“傑森和露西亞一定是史上最棒的電玩主角們哈哈哈。”

7 months ago

《真·三國無雙 起源》 BL 氣氛連製作人也措手不及!本作女性角色沒有過度性感因為開發團隊的資源都放在一群老男人身上了

《真·三國無雙 起源》製作人兼 Omega Force 領導人庄知彦最近與 Denfaminicogamer 媒體和 4chan 創始人西村博之進行了坦誠的三方討論,並談到了開發團隊對粉絲服務的態度。當被問及《真三國無雙 Origins》的「 BL 氛圍 」以及這是否是一種吸引女性玩家的策略時,庄知彦透露這並不是他最初想要的。這位製作人承認,遊戲中的一些台詞最終變得如此離奇,讓他自己也措手不及。庄知彦提到,在第一次玩本作配音錄製完成後的版本時,他有過「 等等,什麼? 」的感覺,因為其 BL 粉絲服務超出預期。然而他澄清說,Omega Force 團隊並不是一時興起做出這些選擇的,而是考慮到了長期無雙粉絲的喜好,而且看起來他們的選擇是正確的,因為有很多人很喜歡。

7 months ago

《光與影:33號遠征隊》總監是因為感到育碧太無聊才離職的!本作突破 2 百萬銷量連官方也不敢相信他們成功了

《光與影:33號遠征隊》於 4 月 24 日發售後好評不斷,可說是今年目前最讓人眼前一亮的黑馬作品。本作總監 Guillaume Broche 近日接受 BBC 媒體採訪時表示,他此前在育碧擔任品牌發展經理和敘事主管,但 2020 年時因感到無聊並想要做些不同的事情,於是決定離職,而且創立了 Sandfall Interactive 工作室。Broche 覺得自己的成功很大程度上歸功於新冠疫情期間的遊戲熱潮以及一些「 歐氣 」,例如本作的首席編劇最初是因為在 Reddit 上看到一則徵求試音的帖子而被聘為配音演員。他說:“我認為我們有一支了不起的團隊,大多都是新人,但他們對這個項目投入極大且才華橫溢。不知怎麼的,這一切居然成功了,多年後我仍然會覺得這毫無道理。”

7 months ago

《GTA6》延遲不是因為懶惰,而是不想員工殘酷加班!彭博社記者透露本作的工作條件和《碧血狂殺2》相比是天壤之別

全球玩家都在關注的《俠盜獵車手VI》在上週宣佈遊戲延遲後掀起了極大的反應,甚至有網友怒指開發團隊 Rockstar Games 很懶惰,花了超過 10 年時間都沒完成。彭博社記者 Jason Schreier 在 Bluesky 個人頁面上發文透露自己和工作室的成員們聊過,但沒有人認為 2025 年秋季檔是一個真正的發佈窗口期。他寫道:“工作太多,時間不夠,而且管理層似乎真的希望避免殘酷的加班。《GTA6》滑落至 2026 年似乎已經是不可避免的事情。”

7 months ago

在 GTA6 推出前,我們有 GTA6 的跳票!《俠盜獵車手VI》宣佈延期至明年引網友們不滿甚至連發行商股價也跌了

Rockstar Games 於 5 月 2 日宣佈,他們開發中的新作《俠盜獵車手VI》目前預計 2026 年 5 月 26 日發售,間接地確認遊戲延期以及不會在今年內推出。團隊在公告中對玩家們感到非常抱歉,因為這上市日期比預期的來得晚。他們表示,網絡上對這款遊戲的興趣和興奮讓工作室感到謙卑,在此也感謝大家給予的支持和耐心。他們寫道:“我們發布的每一款遊戲的目標是努力超越玩家的期望,《俠盜獵車手VI》也不例外。我們希望您能理解,我們需要額外的時間來達到您期望和應得的品質水準。我們期待很快與您分享更多信息。”

7 months ago

這遊戲很笨拙,是系列的失望新作!前 Sweet Baby 員工試玩《毀滅戰士:黑暗時代》後感不滿但其它媒體都給本作好評

由微軟 Bethesda 發行的新作《毀滅戰士:黑暗時代》將於 5 月 15 日正式推出,一位曾以「 敘事設計顧問 」身份與 Sweet Baby Inc. 合作的 Kazuma Hashimoto 最近有機會親自體驗這款遊戲,可是其反饋並不樂觀。他表示,本作剝奪了使《毀滅戰士》系列出色的核心元素。與前作那種快節奏、熱血沸騰的戰鬥和強烈的重金屬音樂不同,這款遊戲的戰鬥感覺遲緩,像是其它動作遊戲的廉價模仿品。Hashimoto 進一步指出,其玩法讓人聯想到 Xbox 360 時代的動作遊戲,這些遊戲常常因為控制笨拙和粗糙的邊緣而受到批評。他還提到,遊戲的視覺效果和怪物設計也未能激發信心,缺乏令人印象深刻的吸引力。

7 months ago

這款佳作的團隊只有 30 人,部分還是前育碧員工!回合制 RPG 遊戲《光與影:33號遠征隊》大獲好評網讚:年度遊戲之一

來自法國 Sandfall Interactive 工作室首款開發的回合制 RPG 遊戲《光與影:33號遠征隊》於 4 月 24 日正式發售,平台包括 PS5、Xbox Series X|S、PC( Steam、Microsoft、Epic ),並首發 Xbox Game Pass。本作在 Metacritic 網站上的媒體評價平均擁有…

7 months ago

PC 版自帶輔助瞄準器,玩家直言這遊戲將胎死腹中!索尼《失落星船:馬拉松》封測開啟不久已引起玩家的擔憂和批評

索尼旗下工作室 Bungie 新作《失落星船:馬拉松》於 4 月 23 日開啟了為期 12 天的 Alpha 封閉測試。在本次封測中,遊戲為 PC 上的滑鼠鍵盤玩家引入了瞄準輔助,這與傳統手把瞄準輔助並存,其目的是為了平衡跨平台的遊戲體驗。這項功能本意是拉平差距,但因其強烈的自動瞄準效果( 將準星磁吸至目標,降低精準瞄準需求 )被批評為「 輔助瞄準器 」。知名實況主 Shroud 在直播中試玩本作後,同樣認為這破壞了 PC…

7 months ago

遊戲重製讓粉絲們好驚喜,但可以別改掉這設定嗎?!《上古卷軸IV:遺忘之都 重製版》創角男女性別選擇被取代引起玩家兩極反應

Bethesda 旗下經典作品《上古卷軸IV:遺忘之都》在上週傳聞即將推出重製版,多個洩漏和內幕報告浮出水面,例如新版截圖、系統機制的優化、視覺效果改進等。就在昨日官方也在特別直播中確認了這件事情,遊戲更是直接上架了,平台包括 PS5、Xbox Series X|S、PC( Steam、Windows ),首發 Xbox Game Pass。重製版目前在 Steam 已獲得了 7 千則以上的評論,83% 極度好評,玩家同時在線數量更是突破 18 萬人,證明了這一個驚喜讓本系列粉絲們大感興奮。

7 months ago

遊戲推出一個月後,粉絲們終於醒悟了?!《刺客教條》老玩家不滿新作的非線性故事引熱議:這劇情到底在講什麼

育碧《刺客教條:暗影者》發售至今已超過了一個月,Reddit 論壇上有玩家發文抱怨本系列的近幾款作品都是走同樣的套路,擁有相同的模式。這位用戶 BiggerWiggerDeluxe 舉例遊戲開場真的很棒,但後來故事就停滯不前,在 40 至 60 個小時裡,主角一成不變地做著同樣的循環事情。這些任務本來是很好的支線任務,但卻有大約 10 個這樣自成一體的故事組成了主線故事。由於一切都是非線性的,主人公無法參考或借鑑任務 A 中發生的事情,因為在任務 B 中,玩家可能還沒有完成任務 A。因此角色只能停留在奇怪的狀態:沒有發展、沒有不斷演變的關係、沒有情感上的進步。

7 months ago