Sweet Baby Inc 的聯合創始人兼首席執行官 Kim Belair 最近在 GDC 2025 大會上提到,游戲行業需要一種具有同理心的人工智能 AI,能夠將包容性和多樣性置於利潤之上。她認為股東常常獲得了所有的榮譽,卻不是制作游戲的員工。因此 Sweet Baby 希望利用 AI 來擴大接觸面,引入更多不同的聲音,而不是取代它們。換句話說,Belair 希望這行業在開發游戲時不要再把重點放在利潤上,而是把資源投入到利用 AI 能講述故事、包容性和同理心上。玩家們批評她的言論荒謬且不切實際,因為這番話也可以被理解為利用 AI 進一步促進游戲中的 DEI 元素。也有論壇用戶認為 AI 無法通過邏輯產生共鳴,只能執行要求它執行的命令。
另外《奇異人生:雙重曝光》開發團隊 Deck Nine Games 的其中一位敘事設計師被網友發現他同時也為 Sweet Baby 工作。上週本作發行商 Square Enix 在最新財務報告中確認,這款遊戲給公司造成了巨額損失。《奇異人生:雙重曝光》於去年 10 月發售,在 Steam 上評價褒貶不一,Metacritic 媒體評分為平均 73 分。本系列的粉絲們也給出了更嚴厲的批評,他們非常討厭游戲處理角色之間的關系的方式,以及這一個系列的整體基調和經典。
消息來源:
https://tech4gamers.com/sweet-baby-ceo-games-need-ai-inclusion
https://www.thegamer.com/life-is-strange-double-exposure-sales-financial-report-large-loss-square-enix-sequel-unlikely
https://deidetected.com/games/life-is-strange-double-exposure
《劍星》PC 版在上週正式推出,其出色的成績讓不少外媒爭相報道。而在這之中 PC Gamer 媒體發佈了一篇文章,標題為「年度紳士遊戲《劍星》的模組 41% 包含色情內容,確保玩家永遠無法看到天堂之光」。作者 Joshua Wolens 稱,PC 版移植讓每個人都有機會體驗本作的真正魅力,但可惜的是沒人知道這究竟是什麼,因為圍繞著它的討論全都是主角的屁股。
微軟於 6 月 9 日舉辦的「Xbox Showcase 2025」直播節目中公開了與華碩合作的新掌上遊戲機 ROG Xbox Ally 和 Ally X,可說是該活動中的亮點之一。而在 5 月時有傳聞指出他們已經擱置了研發自家掌機,以優先優化…
索尼旗下工作室 Bungie 新作《失落星船:馬拉松》今年 4 月舉行了首次的封閉測試,然而這段期間卻引起了不少的爭議。索尼互動娛樂工作室業務集團執行長 Hermen Hulst 在以投資者為主題的採訪中被問及了這個問題。對此他承認了這款遊戲褒貶不一的評價,但堅稱它將在 2026 年 4 月前發布,並承諾不會重蹈《星鳴特攻》的覆轍。
由前《俠盜獵車手》製作人 Leslie Benzies 工作室開發的新作《心之眼》於 6 月 11 日發售後負評不斷,遊戲因存在太多性能問題而引起了許多人的注意。僅僅一天時間,就有部分玩家開始要求退款。雖然大多數要求退款的玩家未透露他們在哪個平台上玩本作,但聲稱在 PlayStation 上獲得退款並提供證據的玩家,對遊戲開發者來說是最令人擔憂的。其理由是 PlayStation 的退款政策非常嚴格,通常難以申請成功。
韓國 SHIFT UP 旗下作品《劍星》昨天正式登錄 PC 平台,並在首日就獲得了驚人的成績。這款遊戲目前在 Steam 上獲得了 92% 極度好評,最多同時在線玩家數量達到 18 萬人,估計本週末將會突破 20 萬人。根據外媒 Vice…
《闇龍紀元:紗障守護者》從正式發售至今已有 7 個月時間,近日根據彭博社 Jason Schreier 報道,他透露了開發團隊 BioWare 在製作這款遊戲過程中的新內幕。Schreier 揭示該作品為何因遊戲裡缺乏有意義的選擇和後果,而最終令一些粉絲失望,因為這正是 BioWare 最優秀作品最為人所知的關鍵特質。