Sweet Baby Inc 的聯合創始人兼首席執行官 Kim Belair 最近在 GDC 2025 大會上提到,游戲行業需要一種具有同理心的人工智能 AI,能夠將包容性和多樣性置於利潤之上。她認為股東常常獲得了所有的榮譽,卻不是制作游戲的員工。因此 Sweet Baby 希望利用 AI 來擴大接觸面,引入更多不同的聲音,而不是取代它們。換句話說,Belair 希望這行業在開發游戲時不要再把重點放在利潤上,而是把資源投入到利用 AI 能講述故事、包容性和同理心上。玩家們批評她的言論荒謬且不切實際,因為這番話也可以被理解為利用 AI 進一步促進游戲中的 DEI 元素。也有論壇用戶認為 AI 無法通過邏輯產生共鳴,只能執行要求它執行的命令。
另外《奇異人生:雙重曝光》開發團隊 Deck Nine Games 的其中一位敘事設計師被網友發現他同時也為 Sweet Baby 工作。上週本作發行商 Square Enix 在最新財務報告中確認,這款遊戲給公司造成了巨額損失。《奇異人生:雙重曝光》於去年 10 月發售,在 Steam 上評價褒貶不一,Metacritic 媒體評分為平均 73 分。本系列的粉絲們也給出了更嚴厲的批評,他們非常討厭游戲處理角色之間的關系的方式,以及這一個系列的整體基調和經典。
消息來源:
https://tech4gamers.com/sweet-baby-ceo-games-need-ai-inclusion
https://www.thegamer.com/life-is-strange-double-exposure-sales-financial-report-large-loss-square-enix-sequel-unlikely
https://deidetected.com/games/life-is-strange-double-exposure
《闇龍紀元:紗障守護者》從正式發售至今已有 7 個月時間,近日根據彭博社 Jason Schreier 報道,他透露了開發團隊 BioWare 在製作這款遊戲過程中的新內幕。Schreier 揭示該作品為何因遊戲裡缺乏有意義的選擇和後果,而最終令一些粉絲失望,因為這正是 BioWare 最優秀作品最為人所知的關鍵特質。
韓國 SHIFT UP 旗下作品《劍星》PC 版發售在即,目前玩家已可預先下載遊戲。而就在推出前一天,本作總監金亨泰在官方賬號上發文向玩家們致歉。他道歉的主要原因是有 PS5 平台用戶發現如果先前已經擁有《劍星》原版,現在單獨購買新的 DLC 將無法獲得《勝利女神:妮姬》角色「紅蓮」的新皮膚,他們需要購買《劍星》完全版才可拿到此福利。這一個做法讓 PS 玩家們大感失望,覺得自己被官方背叛了。X 平台上有用戶稱:“請不要忽視 PS5 玩家,因為我們是首批購買你產品的人,我們仍然值得關注和關懷。”
由前《俠盜獵車手》製作人 Leslie Benzies 工作室 Build A Rocket Boy 開發的新作《心之眼》(英文名稱:MindsEye)在今日正式發售,並且登錄多個平台,包括 PS5、Xbox Series X|S、PC(Steam、Epic)。這款單人動作冒險驚悚遊戲目前在 Steam 上評價褒貶不一,最多同時在線玩家數量約 3…
6 月 7 日舉行的「夏日遊戲節」公開了不少初次亮相的遊戲,當中包括一款名為《Relooted》的遊戲。該作品由南非工作室 Nyamakop 開發,預計於 2026 年在 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 等平台上發售。在這款動作解謎遊戲裡,玩家將扮演竊賊,從西方博物館和私人收藏中奪回非洲文物為核心,探討殖民時期文物被掠奪的現實問題。本作通過教育玩家了解這些文物的真實所在地及其文化意義,結合引人入勝的敘事和具有社會意識的主題。
今年 6 月 7 日舉辦的「夏日遊戲節 2025」直播節目公開了不少新作的情報,其中一款受到網友們熱烈討論的就是《Splitgate 2》。本作由 1047 Games 開發,其首席執行官 Ian Proulx 在活動上現身並親自介紹了這款遊戲。當時他頭戴一頂寫著「讓 FPS 再次偉大」的黑色帽子,並且發表了「感嘆線上射擊遊戲的現狀」的言論。
遊戲界年度盛事「夏日遊戲節 2025」於 6 月 7 日順利舉辦結束,在這直播節目中的最後卡普空壓軸公開新作《惡靈古堡 9:安魂曲》。有趣的是,本系列製作人竹內淳在預告片公佈前約 20 分鐘就現身了。他手持著酒杯,神態輕鬆地告訴觀眾們,團隊正在製作新遊戲中,大家還需再等一等。當時許多 X(推特)用戶看到此發言後感到很不悅,酸他「如果沒有要宣佈新作那就不要出來啊」。沒想到直到節目結尾時,《惡靈古堡 9:安魂曲》的預告片突然驚喜地出現了。這也打臉了不久前才抱怨的用戶們,除了覺得被耍,他們也反口表示很興奮很期待。