索尼互動娛樂( SIE )前高管 Shawn Layden 上週在 PlayerDriven 播客節目裡談到了遊戲平台的現狀,並表示主機和 PC 之間的界線正在變得越來越模糊,因為隨著技術的進步,這些平台在性能和功能上的差異已經縮小到普通玩家幾乎無法察覺的地步。他說:“ 如果你把這些設備的規格放在一起比較,可能只有狗才能聽出其中的不同。” Layden 也解釋主機的作業系統也變得更加開放了,允許開發者更容易地跨平台製作遊戲,這進一步縮小了兩者之間的差距。
這位 SIE 前高管認為,過去主機和 PC 之間的差異很明顯:控制方式不同、遊戲庫不同、用戶體驗也不同。可是現在它們的運行方式幾乎一樣,玩家想要的遊戲體驗也越來越相似。Shawn Layden 提到獨占遊戲曾經是主機競爭的核心,但隨著玩家希望在任何地方都能玩到自己喜愛的遊戲,開發者和發行商需要重新思考他們的策略。從長遠來看,行業可能會更專注於創造跨平台的生態系統。PC Gamer 媒體認為 Layden 的評論為遊戲行業提供了一個有趣的視角:當技術進步讓硬體差別變得微不足道時,遊戲的核心將回到內容和體驗本身,樂趣才是最重要的。
《劍星》PC 版在上週正式推出,其出色的成績讓不少外媒爭相報道。而在這之中 PC Gamer 媒體發佈了一篇文章,標題為「年度紳士遊戲《劍星》的模組 41% 包含色情內容,確保玩家永遠無法看到天堂之光」。作者 Joshua Wolens 稱,PC 版移植讓每個人都有機會體驗本作的真正魅力,但可惜的是沒人知道這究竟是什麼,因為圍繞著它的討論全都是主角的屁股。
微軟於 6 月 9 日舉辦的「Xbox Showcase 2025」直播節目中公開了與華碩合作的新掌上遊戲機 ROG Xbox Ally 和 Ally X,可說是該活動中的亮點之一。而在 5 月時有傳聞指出他們已經擱置了研發自家掌機,以優先優化…
索尼旗下工作室 Bungie 新作《失落星船:馬拉松》今年 4 月舉行了首次的封閉測試,然而這段期間卻引起了不少的爭議。索尼互動娛樂工作室業務集團執行長 Hermen Hulst 在以投資者為主題的採訪中被問及了這個問題。對此他承認了這款遊戲褒貶不一的評價,但堅稱它將在 2026 年 4 月前發布,並承諾不會重蹈《星鳴特攻》的覆轍。
由前《俠盜獵車手》製作人 Leslie Benzies 工作室開發的新作《心之眼》於 6 月 11 日發售後負評不斷,遊戲因存在太多性能問題而引起了許多人的注意。僅僅一天時間,就有部分玩家開始要求退款。雖然大多數要求退款的玩家未透露他們在哪個平台上玩本作,但聲稱在 PlayStation 上獲得退款並提供證據的玩家,對遊戲開發者來說是最令人擔憂的。其理由是 PlayStation 的退款政策非常嚴格,通常難以申請成功。
韓國 SHIFT UP 旗下作品《劍星》昨天正式登錄 PC 平台,並在首日就獲得了驚人的成績。這款遊戲目前在 Steam 上獲得了 92% 極度好評,最多同時在線玩家數量達到 18 萬人,估計本週末將會突破 20 萬人。根據外媒 Vice…
《闇龍紀元:紗障守護者》從正式發售至今已有 7 個月時間,近日根據彭博社 Jason Schreier 報道,他透露了開發團隊 BioWare 在製作這款遊戲過程中的新內幕。Schreier 揭示該作品為何因遊戲裡缺乏有意義的選擇和後果,而最終令一些粉絲失望,因為這正是 BioWare 最優秀作品最為人所知的關鍵特質。