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《魔物獵人 荒野》和《宣誓》的在線玩家數量可謂天淵之別!推主揶揄:遊戲記者還說過後者是巨大的成功

萬眾期待的卡普空新作《魔物獵人 荒野》今日終於正式發售,從這款遊戲首次公開至今已有 4 百多天,讓不少人迫不及待開玩啟動全新的獵人冒險旅途。雖然 PC 版在下午 1 點才開放遊玩,比主機版慢了 13 個小時,但上線 Steam 不到半天就破了百萬玩家同時在線數量,這也是系列中最高記錄的作品。推主 Grummz 發文比較了本作與不久前( 2 月 19 日 )推出的遊戲《宣誓》( Avowed ),並揶揄:“這就是遊戲記者說過的,《宣誓》獲得了巨大成功”。從圖片可以知道,微軟 Xbox 旗下黑曜石工作室的《宣誓》的同時在線數量玩家是 1.9 萬人,與《魔物獵人 荒野》可謂天淵之別。

而在這之前,美國 IGN 給了《宣誓》 7 分的評價,雖然沒有高過《魔物獵人 荒野》 的 8 分,但他們的總結評語整體是蠻正面的:“憑借出色的世界觀構建和出色的角色塑造,《宣誓》讓我想起了當初愛上黑曜石 RPG 游戲的原因。然而,更大的問題在於,它的玩法相當安全,是一款熟悉多於進化的循規蹈矩的奇幻冒險游戲,而且幾乎沒有任何敵人的種類能讓它的劍與魔法之戰保持長久的趣味性。不過,即使本作沒有標新立異,也沒有在這一類型游戲中留下令人難忘的印記,但它仍然完全能夠勝任我所期待的所有久經考驗的東西,包括混亂的戰斗、等級系統和戰利品進程,讓你可以打造自己想要扮演的角色,以及可以對世界產生巨大影響的有意義的決定。此外,與其他不太可靠的同類游戲相比,這款游戲在技術上出奇地穩定。我很享受在這世界中暢游的時光,我想你也會喜歡,只是不要指望《宣誓》能讓你看到什麼前所未見過的東西。”

消息來源:
https://steamdb.info/app/2246340/charts

https://twitter.com/Grummz/status/1895351419101933833

https://www.ign.com/articles/avowed-review

Kye923

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