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日本發行商卡普空於 3 月 7 日公佈新作《國津神:女神之道》 ( Kunitsu-Gami: Path of the Goddess ) 即將在 2024 年推出,平台包括 PC ( Steam & Microsoft )、PS5、Xbox Series,支援簡體與繁體中文。這款單人動作策略塔防遊戲在推出首日加入 Game Pass 陣容,本次官方預告片主要呈現了實機畫面和玩法展示。以下是遊戲製作人對於本作的介紹:
新的神故事正在等待著
故事開始於傳說中的 “禍福山” 被邪惡的污穢所覆蓋,12 個面具及其特殊能力被盜。 我們的主角 “宗” 必須與擁有神力的少女 “世代” 合作,清除村莊的污穢。“宗” 和村民們所戴的面具各自具有不同的神力,而這些力量是保護 “世代” 的關鍵。 當你清除更多村莊的邪惡污穢時,你將恢復更多面具,並與每個面具解鎖的各個村民一起工作,讓 “禍福山” 恢復原來的美麗。
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劍舞命令戰略行動
遊戲結合了令人興奮的「舞劍」動作和決定哪些村民將加入你清理每個村莊的旅程的戰略元素。 白天準備戰鬥,晚上保護少女和村莊免受山中惡靈 “畏哭” 的侵害,這一循環對於甦的成功至關重要。 讓我們來看看白天和晚上的遊戲玩法。白天,探索村莊,清除污穢,拯救村民,以便他們能夠加入你的戰鬥。 修理裝置,讓你在夜間抵禦 “畏哭” 的攻擊時獲得優勢。獲救的村民將與 “宗” 並肩作戰 – 但授予每個村民哪種權力取決於你。 不同的面具會賦予不同的力量,幫助一些村民擅長近距離攻擊,而有些則可以治癒你的船員。 策略性地考慮您招募哪些村民以及在戰鬥前將他們駐紮在哪裡。 例如,前線有近戰攻擊優勢的人,後線有遠程攻擊者。 利用地形優勢,準備陣地,並在月亮開始升起時做好史詩般的戰鬥準備。
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每個村莊都有可識別的鳥居門,最終的成功取決於神聖少女 “世代” 能否在被畏哭擊敗之前成功穿過這些門。 但要小心! 每個鳥居門都與一個邪惡的宇宙相連,為這些妖怪提供了一個入口。 引導世代前往鳥居門,清除污穢並拯救村莊。如何明智地利用日落前的時間至關重要。 除了時間管理之外,玩家還必須為夜間戰鬥制定策略。 玩家的策略以及資源和時間管理技能都受到考驗。夜幕降臨將激烈的動作與即時策略獨特地融合在一起。 指揮你的士兵,同時進行戰鬥,用 “宗” 獨特的舞蹈般的劍攻擊對抗 “畏哭” ,保護少女免受敵人的威脅。
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在預告片中,你還第一次看到了 “神樂” ——源自日本神道教的傳統 “舞蹈”,代代相傳,淨化污穢。 “世代” 和 “宗” 都以自己獨特的方式表演神樂。我們將這種透過「跳舞」來淨化煩惱的獨特動作命名為「舞劍動作」。需要即時改變策略嗎? 每個村民都可以在晚上的任何時間被重新分配新的角色並在整個村莊中重新定位。 在這個不斷變化的環境中做出關鍵的呼籲和決策,保護 “世代” 。
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畏哭:煩惱所召喚的邪靈
“畏哭” 有許多不同的惡魔形狀和形態,有不同的攻擊和能力。 每個敵人的靈感都來自各種日本妖怪(一個統稱各種鬼魂、變形者、惡魔、怪物等的詞)和歷史民間傳說。 由導演精心設計的 “畏哭” 提供了一個讓 “宗” 和村民們沉浸在每晚戰鬥中的黑暗美學。如果 “畏哭” 還不夠,最新的遊戲預告片還展示了更強大的 “潰爛畏哭” 。
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聆聽川田秀一導演的心聲
我希望你會喜歡本作的新預告片! 距離去年公佈遊戲後已經有一段時間了,但我希望在你觀看到遊玩畫面後會覺得這是值得等待的。 四年前發布《深世海》後,我們已準備好為世界各地的玩家開啟新的篇章。遊戲融合了動作和策略類型,並從日本文化的各種元素中汲取了強烈的靈感。 有了這一切,我們很高興 ( 也有點緊張……以一種好的方式 ) 讓每個人都能體驗這款遊戲。我們目前處於開發的最後階段,團隊正在努力工作,以便能夠帶給玩家這款遊戲所能提供的最佳體驗,所以我們希望你們期待它。
官方網站:
https://www.kunitsu-gami.com
Xbox Wire 訪談:
https://news.xbox.com/en-us/2024/03/06/xbox-partner-preview-path-of-the-goddess