根據 IGN 報導,EA 幾日前宣佈他們即將取消其計劃中的《黑豹》遊戲,並關閉旗下開發商 Cliffhanger Games。在 EA 娛樂總裁 Laura Miele 發給員工的電子郵件中,她表示這些變動都是為了「聚焦公司的注意力,將創意能量投入到最重要的成長機會中」。此外 EA 也將裁減其行動端和核心團隊的部分員工,不過當被問及受影響的具體人數時,他們拒絕置評。據 IGN 了解,這一波受影響的員工總數少於上個月 Respawn 和 Fan Care 團隊裁減的大約 300 個職位,但無法確認具體人數。
Miele 在郵件中寫道:“這些決定很艱難。它們影響到我們一起工作、學習並分享真實時刻的同事。我們正在盡一切努力支持他們——包括在 EA 內尋找新機會,我們在幫助員工找到新角色方面已取得成功。” 與過去的裁員一樣,EA 正努力將受影響的員工安置到公司內的其他職位。近年來,他們在每次裁員時都使用了這種安置計劃,儘管團隊不斷裁減,這種努力仍有可能實現,可能是因為公司同時在其他團隊大幅增加人手。根據 Game File 的報導,截至今年3月 EA 比 2024 年同期多僱用了 800 名員工。
為此 Miele 的電子郵件繼續表示,公司未來將專注於少數幾個系列作品:《戰地風雲》、《模擬市民》、《Skate》和《Apex 英雄》。她還保證,EA 將繼續投資於 Motive 的《鋼鐵人》遊戲和第三款《星際大戰:絕地》遊戲,儘管今日裁員了,仍將維持其移動業務。該電子郵件未提及 EA Sports,這是因為 Miele 負責的是 EA Entertainment,而 EA Sports 是一個獨立部門。IGN 報道稱,體育部門目前未受這些變動影響,他們的計劃是讓 BioWare 繼續開發《質量效應》。
自 2023 年宣佈以來,《黑豹》遊戲公開的資訊甚少,但從招聘廣告中得知,這將是一款單人動作冒險開放世界遊戲。本作由新成立、现已關閉的 Cliffhanger Games 開發,該公司於 2023 年由一些《中土世界:魔多之影》的前開發者組成。
此次裁員是在 EA 近年來、特別是 2025 年多次裁員和項目取消之後進行的。就在 4 月 EA 裁減了大約 300 名員工,其中包括 Respawn 約 100 人,同時取消了一款開發中的《神兵泰坦》遊戲和另一個孵化中的項目。今年早些時候,EA 對 BioWare 進行了重組,將一些開發者轉移到其他項目並裁減了其他員工。2024 年,他們進行了大規模重組,導致公司範圍內裁減 670 名員工。2023 年,BioWare 裁減了 50 個職位,Codemasters 裁減了未知數量的職位。與此同時,EA 最近對所有員工實施了強制返回辦公室的政策,一些員工向 IGN 表示,這一舉措讓許多目前遠程工作的人對其長期職位前景感到擔憂。
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FromSoftware 新作《艾爾登法環 黑夜君臨》於 5 月 30 正式發售,推出當天官方就宣佈遊戲銷量突破 2 百萬份,顯示出了其驚人的成績。然而在 Steam 平台上本作的評價迅速跌至褒貶不一,許多玩家抱怨遊戲目前缺乏各種功能,比如雙人合作模式、內建語音聊天和跨平台遊玩。而 PC 平台上的性能問題如延遲、卡頓和幀率下降也尤為明顯,這些技術缺陷影響了遊戲體驗。
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