《GTA6》幾時發售很關鍵,連小島秀夫也承認要避開!多家媒體搶先試玩《死亡擱淺2:冥灘之上》推主整理新作 31 個重點

由小島工作室開發的《死亡擱淺2:冥灘之上》將於 6 月 26 日正式發售,製作人小島秀夫在最近一期自己的播客中提到,這一個發行日期是根據自身的開發計劃確定的。他說道:“有些人說《俠盜獵車手VI》可能會在 11 月發行,只要它的推出時間被確定了,所有人都会選擇避開。例如如果一部新的《不可能的任務》電影在 5 月上映,其他電影無法與之競爭,就會選擇改期。” 根據小島的說法,他原本希望在 9 月推出,但可能會與《GTA6》原計劃的 2025 年秋季發行窗口發生衝突。這位知名製作人的看法與我們從業界其他人士聽到的觀點相呼應,今年多家小型發行商和開發者談到他們必須謹慎計劃遊戲發售,以避免被《GTA6》的發佈所掩蓋。

《死亡擱淺2:冥灘之上》距離推出時間不到兩個月,近日小島工作室也宣佈遊戲已經正式完成進廠壓盤,代表本作將會如期上市。多家媒體也分享了他們搶先試玩的心得,以下是推主 Shinobi602 整理出的 31 個重點內容翻譯:

  • 小島秀夫表示,媒體們玩了整整 30 小時的遊戲,相當於故事情節的 40%

  • 比第一部遊戲“更緊湊、節奏更快、更有活力、更扣人心弦”

  • 4 種難度設定:故事、休閒、普通和殘酷

  • 在 PS5 平台上暢玩,「令人印象深刻的逼真畫面」立刻吸引玩家,「大幅提升」了細節水平

  • 「夢幻般的超現實」BOSS 戰

  • 故事發生在第一款遊戲的 11 個月後,Sam 和他的女兒 Lou 住在墨西哥的一個偏遠地區

  • 在將美國連接到手性網路後,送貨現在由人工智慧自動完成

  • 他的平靜生活被 Fragile 的回歸打亂了,Fragile 現在經營著 Drawbridge 公司,並派 Sam 去執行一項任務,將墨西哥連接到網絡,然後再連接到澳大利亞

  • 遊戲節奏比第一部有所改善,玩家可以快速進入遊戲

  • 語料庫:類似《最終幻想 16》的遊戲內詞彙表,可隨時打開,包括過場動畫中段,用於回顧和解釋情節點、人物、地點等

  • 擴展遊戲系統是主要關注點,世界感覺更加動態和多樣化,為玩家提供更多表達機會

  • 仍然專注於在惡劣的地形中完成跨國送貨工作,可是更加地進步,其進化程度就像從《潛龍諜影1》到《潛龍諜影2》

  • 更精簡的菜單,清晰的目標、設備、路線訊息,減少穿越時的挫折感

  • 戰鬥現在扮演著更重要的角色,小島秀夫增加了更多的選擇,因為全世界有這麼多人要求他製作另一款《潛龍諜影》

  • Sam 現在還必須應對極端天氣條件。沙塵暴會把你掀翻,暴雨會引發洪水,地震會震動地面,雪崩會轟然倒下

  • 大量的環境多樣性,荒蕪的山脈,白色的沙漠,茂密的叢林,城市等等,相較之下,第一眼的感覺是靜止的

  • 一天中的時間(陽光、夜晚)會影響貴重貨物的溫度

  • 非同步線上連接擴展了更多結構,例如現在彎曲的滑索、檢查站的安全屋、可以像索尼克一樣將 Sam 射向空中的坡道

  • 你可以透過使用來提升自己的能力,例如耐力、武器熟練度、技能樹增益(例如更好的隱身能力,從而提供更好的噪音消除和敵人警報)。同樣,戰鬥時間越長,解鎖的彈藥、掃描範圍就越大,等等

  • 你可以用許多配件自訂你的背包,例如額外的彈藥袋、盾牌等等

  • 你還可以自訂車輛,例如在卡車上添加一個可以自動抓取丟失包裹的機械手臂,以及一個可以自動射擊敵人的機槍

  • 有許多新選項可以鼓勵你嘗試不同的方法,例如找到額外的工具,例如可以讓你擊打機甲臉部的強力手套,或者可以漂浮在水中的水獺帽

  • 大量有意義的獎勵支線任務:特殊武器結構圖、敘事回報、解鎖腳步避震器的技能點、瞄準輔助、車輛充電器等

  • 戰鬥得到了極大的擴展和改進,在很多方面感覺像《潛龍諜影6》

  • 墨西哥和澳洲到處都是可供滲透的敵方基地,適合悄無聲息地進行擊落或進行「激烈」的槍戰

  • 有新的人類敵軍,例如土匪和武裝生存者

  • 你可以穿著不同類型的迷彩服來融入其中,並把小木偶“娃娃人”扔到空中來偵察敵人

  • 現在你可以放下 Sam 的背包,以便更靈活地移動

  • 多種武器選擇,包括手槍、突擊步槍、霰彈槍、狙擊步槍、榴彈發射器、「血腥迴旋鏢」、繩索發射的流星槍等等

  • 與 BT 的戰鬥更加引人入勝,新的敵人類型不僅可以感知 Sam,還能親眼看到他

  • 你可以在遊戲中解鎖音樂播放器,以便你可以播放自己選擇收集的曲目播放清單

消息來源:
https://www.gamesradar.com/games/open-world/hideo-kojima-says-everyone-would-move-out-of-the-way-of-gta-6-but-death-stranding-2-is-95-percent-complete-and-its-release-date-was-decided-a-long-time-ago

https://gamingbolt.com/death-stranding-2-on-the-beach-director-talks-about-gta-6s-release-date-affecting-other-games

https://x.com/KojiPro2015_EN/status/1920748671932432797

https://x.com/shinobi602/status/1920560356243513528

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