
索尼旗下工作室 Bungie 新作《失落星船:馬拉松》於 4 月 23 日開啟了為期 12 天的 Alpha 封閉測試。在本次封測中,遊戲為 PC 上的滑鼠鍵盤玩家引入了瞄準輔助,這與傳統手把瞄準輔助並存,其目的是為了平衡跨平台的遊戲體驗。這項功能本意是拉平差距,但因其強烈的自動瞄準效果( 將準星磁吸至目標,降低精準瞄準需求 )被批評為「 輔助瞄準器 」。知名實況主 Shroud 在直播中試玩本作後,同樣認為這破壞了 PC 射擊遊戲以技巧為核心的精準度。也有玩家直言,如果此功能沒有被移除,這款遊戲將胎死腹中,因為如此的「 偽鎖定瞄準 」削弱了技巧操作的滿足感。
後續《失落星船:馬拉松》總監 Andrew Witts 在實況主的直播中承認了這一個爭議,並表示瞄準輔助是「 有目的的測試 」,也稱團隊非常關注此事。他強調 Alpha 測試旨在收集反饋,坦言:“ 我們不認為自己會一開始就做對,團隊想利用這次機會來進行試驗。” 雖然《失落星船:馬拉松》的封測才剛開始不久,但已有玩家表達了對本作的擔憂和批評, 認為它與原本《馬拉松》三部曲無關、乏味、官方缺乏創意,甚至提到沒有「 性感 」角色作為缺點。此外 40 美元的定價、缺乏近距離語音聊天、不明朗的長期進度等也被網友們點名視為遊戲目前的問題爭議。

消息來源:
https://beebom.com/bungie-marathon-pc-aim-assist-controversy
https://twitter.com/MarathonIntel/status/1915587891327025218
https://x.com/YorchTorchGames/status/1911137220893065457