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和荒野一樣是 8 分!美國 IGN 評價《刺客教條:暗影者》的調整重新定義了本系列:你不應該錯過

2025 年 “萬眾期待” 的育碧新作《刺客教條:暗影者》將於明日正式推出,而在今日其媒體評價也總算公開了,Metacritic 網站上目前共有 65 則評論家評論,平均分數為 82 分。其中最令玩家們 “在意” 的美國 IGN 給了本作 8 分評價,他們的總結為:“ 這款遊戲對該系列的既定標準進行了重新定義,將其調整成更精確的形式,而不是直接砍掉它們。與過去相比,《刺客教條:暗影者》的戰斗更具侵略性,需要更多有意識的招架和技能管理。由於地圖經過重新設計,不再強調收集圖標和檢查清單,因此這鼓勵了玩家可以探索到戰國時期日本的華麗省份。盡管兩位主角推動的大部分故事都遵循相當可預測的道路上,但他們都是真實可信、令人難忘的主角。兩人都有獨特的游戲風格,可以相互取長補短,但由於忍者大師的隱身和探索技能遠比武士的超人力量更能為玩家所用,導致他們之間的不平衡最終變得更嚴重了。雖然《刺客教條》並不能改變那些從未接觸過該系列的玩家的想法,但對於我們這些已經在 Animus 中花了大量時間的玩家來說,本作的各個部分的總和為本系列提供了令人耳目一新的重新調整,因此你不應該錯過。”

除了美國 IGN,有不少媒體都對《刺客教條:暗影者》給出了更高分的評價,當中有 3 家媒體甚至是完美的 100 分,分別為 NME、VG247、Guardian。以下是他們對於本作的簡評:

NME ► 《刺客教條:暗影者》是繼《刺客教條:維京紀元》之後該系列亟待更新的作品,在展示全新游戲藍圖的同時,還在技術和視覺上進行了巨大升級。夢幻般的故事和精心塑造的人物將本作置於一個真實可信的日本時代,並讓玩家盡情地探索。它自信地為這一個系列的後續作品樹立了標准。

VG247 ► 《刺客教條:暗影者》確實存在一些問題,但玩起來非常有趣。它講述的故事扣人心弦,玩家所做的每一件小事都會給自己帶來很大的進步和回報,讓人感覺它就像一款從現代肉鴿游戲中吸取靈感的開放世界游戲。每一個行動都有意義,而誘使你去清理地圖上所有圖標的線索,讓人欲罷不能。這可能是有史以來最大的《刺客教條》游戲之一,但也讓人感覺是製作最精良的一款作品。

Guardian ► 很少有其他游戲能在這一種設定上做得如此出色,你可以在郁郁蔥蔥的竹林中奔跑,然後翻越古老的城堡城牆,潛入其中盜取寶物。這些精彩瞬間足以彌補游戲的不足之處。

消息來源:
https://www.ign.com/articles/assassins-creed-shadows-review

https://www.metacritic.com/game/assassins-creed-shadows

Kye923

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