育碧《刺客教條:暗影者》發售至今已超過了一個月,Reddit 論壇上有玩家發文抱怨本系列的近幾款作品都是走同樣的套路,擁有相同的模式。這位用戶 BiggerWiggerDeluxe 舉例遊戲開場真的很棒,但後來故事就停滯不前,在 40 至 60 個小時裡,主角一成不變地做著同樣的循環事情。這些任務本來是很好的支線任務,但卻有大約 10 個這樣自成一體的故事組成了主線故事。由於一切都是非線性的,主人公無法參考或借鑑任務 A 中發生的事情,因為在任務 B 中,玩家可能還沒有完成任務 A。因此角色只能停留在奇怪的狀態:沒有發展、沒有不斷演變的關係、沒有情感上的進步。
BiggerWiggerDeluxe 也表示《刺客教條:暗影者》的中間部分,重復出現的人物幾乎不存在,一切都顯得那麼支離破碎,以至於他都不知道故事到底在講什麼。最後游戲終於想起來自己還有一個情節,於是拋出了一個戲劇性的轉折或大結局。他感歎地稱:“早期的《刺客教條》講述了一些我最喜歡的故事,自己仍然記得十多年前的對話、角色和畫面。與此同時,老實說我已經想不起現代游戲中任何一句有意義的話了。” 這篇帖子獲得 3500 千多個點讚、接近 500 則留言,Reddit 許多網友讚同樓主的說法,除了懷念早期作品的線性和角色驅動的敘事,也認為這系列現在轉向了優先考慮開放世界的規模而非故事的質量。
《劍星》PC 版在上週正式推出,其出色的成績讓不少外媒爭相報道。而在這之中 PC Gamer 媒體發佈了一篇文章,標題為「年度紳士遊戲《劍星》的模組 41% 包含色情內容,確保玩家永遠無法看到天堂之光」。作者 Joshua Wolens 稱,PC 版移植讓每個人都有機會體驗本作的真正魅力,但可惜的是沒人知道這究竟是什麼,因為圍繞著它的討論全都是主角的屁股。
微軟於 6 月 9 日舉辦的「Xbox Showcase 2025」直播節目中公開了與華碩合作的新掌上遊戲機 ROG Xbox Ally 和 Ally X,可說是該活動中的亮點之一。而在 5 月時有傳聞指出他們已經擱置了研發自家掌機,以優先優化…
索尼旗下工作室 Bungie 新作《失落星船:馬拉松》今年 4 月舉行了首次的封閉測試,然而這段期間卻引起了不少的爭議。索尼互動娛樂工作室業務集團執行長 Hermen Hulst 在以投資者為主題的採訪中被問及了這個問題。對此他承認了這款遊戲褒貶不一的評價,但堅稱它將在 2026 年 4 月前發布,並承諾不會重蹈《星鳴特攻》的覆轍。
由前《俠盜獵車手》製作人 Leslie Benzies 工作室開發的新作《心之眼》於 6 月 11 日發售後負評不斷,遊戲因存在太多性能問題而引起了許多人的注意。僅僅一天時間,就有部分玩家開始要求退款。雖然大多數要求退款的玩家未透露他們在哪個平台上玩本作,但聲稱在 PlayStation 上獲得退款並提供證據的玩家,對遊戲開發者來說是最令人擔憂的。其理由是 PlayStation 的退款政策非常嚴格,通常難以申請成功。
韓國 SHIFT UP 旗下作品《劍星》昨天正式登錄 PC 平台,並在首日就獲得了驚人的成績。這款遊戲目前在 Steam 上獲得了 92% 極度好評,最多同時在線玩家數量達到 18 萬人,估計本週末將會突破 20 萬人。根據外媒 Vice…
《闇龍紀元:紗障守護者》從正式發售至今已有 7 個月時間,近日根據彭博社 Jason Schreier 報道,他透露了開發團隊 BioWare 在製作這款遊戲過程中的新內幕。Schreier 揭示該作品為何因遊戲裡缺乏有意義的選擇和後果,而最終令一些粉絲失望,因為這正是 BioWare 最優秀作品最為人所知的關鍵特質。