育碧《刺客教條:暗影者》發售至今已超過了一個月,Reddit 論壇上有玩家發文抱怨本系列的近幾款作品都是走同樣的套路,擁有相同的模式。這位用戶 BiggerWiggerDeluxe 舉例遊戲開場真的很棒,但後來故事就停滯不前,在 40 至 60 個小時裡,主角一成不變地做著同樣的循環事情。這些任務本來是很好的支線任務,但卻有大約 10 個這樣自成一體的故事組成了主線故事。由於一切都是非線性的,主人公無法參考或借鑑任務 A 中發生的事情,因為在任務 B 中,玩家可能還沒有完成任務 A。因此角色只能停留在奇怪的狀態:沒有發展、沒有不斷演變的關係、沒有情感上的進步。
HBO《最後生還者》第二季在本週日播出了第二集,劇情來到了遊戲第二部許多人無法接受的「 那個大場面 」,雖然官方曾經說過真人影集的故事會有改動,但現在確認了他們依舊保留了這一個場景。而美國 IGN 媒體對本集給出了 6 分評價,其總結為:“《最後生還者》第二季的第二集由兩個故事組成,彼此之間缺乏足夠的銜接空間。制作團隊的精湛技藝毋庸置疑,但將完整的戰斗場景塞進一集,同時又包含系列中最關鍵的時刻,始終是一項挑戰。他們最終呈現了一個小時精彩且不斷扣人心弦的電視節目,但最終卻未能充分展現其宏大的故事以及被其永遠改變的角色。” 未料許多歐美網友並不認同 IGN 的評分,他們平反第二集非常精彩火爆,而且 IMDb 網站上高達 9.5 分評價。也有人拿出 IGN 之前的評分作出對比,例如他們只給《企鵝人》5 分,2020 年《最後生還者 第II章》給了 10…
《幻獸帕魯》開發商 Pocketpair 為了全力應對任天堂和寶可夢公司提起的專利侵權訴訟,他們於今年 2 月 21 日向東京地方法院提交了法律文件,並援引多款知名遊戲作為先前技術,試圖證明任天堂的專利無效,從而為這款遊戲進行辯護。Pocketpair 指出了在《符文工廠5》、《泰坦降臨2》和《皮克敏3》等作品中,玩家可以釋放被捕捉的怪物或捕捉道具朝任意方向投擲。同時《歧路旅人》、《最終幻想14》和《黑暗靈魂3》的模組展示了玩家在嘗試馴服野獸時,能看到成功捕捉的可能性。他們還援引了《極地戰嚎5》和《古墓奇兵》,證明「 可以存在不同類型的可投擲物品 」。此外《薩爾達傳說》、《魔物獵人4》、《流亡黯道》、《勇者鬥惡龍 創世小玩家 阿雷夫加爾德復興記》,《麥塊》和《異塵餘生4》的模組也同樣被提及到。
根據富比士報道,Shift Up 創始人兼首席執行官金亨泰目前位列韓國 50 位富豪之一,淨資產約 7.25 億美元。金亨泰以插畫師和遊戲美術設計師的身份開始職業生涯,以其獨特的角色設計聞名。他在遊戲行業的經驗為其創意願景奠定了基礎,並於 2013 年創立自己的開發工作室 Shift Up。外媒稱,Shift Up 的大部分經濟成功源於其充滿魅力的手機遊戲《勝利女神:妮姬》,這款作品非常受歡迎,以至於開發商有能力透過《劍星》進軍更硬派的單人動作遊戲的領域。儘管金亨泰是公司最高層的董事長,他仍然親手進行自己的創作,在《劍星》中仍擔任總監、聯合製片人和聯合設計師。
由捷克工作室 Warhorse Studios 製作的中世紀開放世界 RPG 遊戲《天國降臨:救贖II》於今年 2 月推出後獲得了不錯的評價和反響,其團隊創意總監丹 Daniel Vávra 在接受 PC Gamer 採訪時解釋了本作裡為何沒有出現任何兒童角色。他表示,雖然在本作一代中技術限制是導致沒有加入小孩的主要原因,但在續作中這是一個有意識的設計選擇。Vávra 坦言工作室曾考慮過,但最終放棄了這個想法,因為他們無法確保玩家不會對這些角色做出不道德的行為。他說:“我們不想讓遊戲變成一個讓人可以隨意傷害兒童的環境,這不僅會引發爭議,也違背了我們的設計初衷。”
由英國線上 LGBTQ 電子遊戲雜誌 Gayming Magazine 舉辦的第五屆同性戀遊戲大獎「 Gayming Awards 2025 」於 4 月 16 日公佈了入圍名單,其中 EA 旗下作品《闇龍紀元:紗障守護者》是當中被提名最多次的遊戲,分別入圍了年度遊戲、Gayming 雜誌讀者獎、最佳 LGBTQ+ 角色。而另一個亮點就是「 最佳…
前 PlayStation 全球工作室總裁吉田修平最近在接受 Youtube 頻道 Easy Allies 採訪時表示,Switch 2 新主機的揭露讓自己感到有些失望,因為任天堂未展示足以彰顯其創新的內容,他們可能正在偏離其獨特的品牌特色。他說:“對我而言,任天堂的訊息有些矛盾。在我看來,任天堂正在失去其特色。他們一向以創造全新體驗為核心,像是將硬體與遊戲設計結合,打造令人驚嘆的新體驗。但 Switch 2 正如大家預期,只是更好版本的 Switch,對吧?更大的螢幕、更強大的處理器、更高的解析度、4K 120FPS,他們甚至讓硬體負責人開場介紹,就像其他平台一樣。”
索尼旗下工作室 Bungie 新作《失落星船:馬拉松》在本週公佈遊戲的詳情後,因為多方面與《星鳴特攻》很相似,而被網友們稱這是後者的續作。《星鳴特攻》開發團隊的前資深視覺效果藝術家 Stephan Williams 在 Reddit 《失落星船:馬拉松》子版塊發了一篇文敦促玩家不要過早評判本作,因為在遊戲尚未推出前就稱其為失敗,對他來說太離譜了。Williams 也表示看到自己團隊的《星鳴特攻》不成功,並成為許多線上社群的笑柄,令人感到心痛。他寫道:“我不是在請求同情,甚至不是憐憫,因為這就是遊戲的規則,你要嘛贏,要嘛輸。”
由 HBO 製作的《最後生還者》真人影集第二季在上週日已播出了第一集,X( 推特 )上有人分享了其中一幕打架場景,展示了女主角艾莉與一位男子正在對峙中,並最終成功制服了對方。這名用戶大讚了這一幕:“此場景在我腦海裡循環播放了數小時,這簡直就是艾莉威廉姆斯。” 只不過大部分網友的想法並非如此,例如貼文下某留言稱艾莉是一個被描述為「 瘦弱的街頭拾荒者 」的角色,現在卻像李連杰一樣參與戰鬥。也有用戶笑說:“我不記得艾莉會柔術,但你繼續吧。” 這暗示了該場景誇大了她的體能,還打贏了體型強壯的男子,讓人覺得影集角色與遊戲中的設定不符。因此不少用戶反映了他們的強烈不滿,認為這很荒唐和不合邏輯。
《刺客教條:暗影者》從發售至今已接近快一個月,根據市場調查公司 Circana 的數據顯示,這是 2025 年迄今為止美國第二暢銷的遊戲。Circana 的執行董事兼電子遊戲行業顧問 Mat Piscatella 表示:“這聽起來很有趣,《刺客教條:暗影者》在上市的前三週內,根據我們的零售追蹤服務( 以美元銷售額計算,最新數據截至 4 月 5 日 ),它一直是美國最暢銷的電子遊戲。目前在年度銷售排行中位居第二,僅落後於《魔物獵人 荒野》。” 美國 Youtuber The Act…