日本知名遊戲製作人小島秀夫的電台播客《KOJI10》一直為聽眾提供深入了解這位《潛龍諜影》和《死亡擱淺》創作者思維的機會。在最近第 17 集中,小島分享了自身對現實生活中時間流逝如何應用於電子遊戲的看法。其中一個亮點就是,他提出了一種「遺忘遊戲」,玩家需要快速通關它。在這個概念中,如果你中斷遊戲太久,主要角色會逐漸忘記重要的信息和能力。例如若不是每天都玩,主角會開始忘了「如何開槍或他們的工作是什麼」。這種遺忘會累積,直到最終玩家無法移動。小島笑著說:“玩家可能需要請一週的假來玩這遊戲”。
Square Enix 於 5 月 14 日宣佈,他們決定取消手機遊戲《王國之心 失落連結》的開發,並向所有期待本作的人表示最誠摯的歉意。官方表示雖然他們努力開發和調整遊戲,並希望它能受到更多玩家的喜愛,但最終公司認為很難長期提供讓大家滿意的服務,因此作出了這樣的決定。團隊想藉此機會向所有在多次封閉測試中給予支持和幫助的人表示感謝。而本系列也將會繼續下去,他們正在努力開發新作《王國之心IV》,希望玩家們關注進一步的更新。
根據 CNBC 媒體報道,微軟昨日宣佈將裁減其總員工人數的 3%,此次裁員將涉及所有層級、團隊和地點,顯示公司的遊戲部門可能在某種程度上受到影響。截至去年 6 月底,微軟約有 22.8 萬名員工,這意味著將裁減大約 6840 名員工。微軟發言人在聲明中表示,裁員的目標之一是「減少管理層級」,他說道:“我們持續實施必要的組織變革,為公司在動態市場中佔據最佳優勢,從而獲得成功。” 這將是自 2023 年 1 月以來微軟最大規模的集體裁員,當時公司確認計劃裁減約 4.5% 的員工,約 1 萬人。
頑皮狗開發中的新作《星際異端先知》女主角演員 Tati Gabrielle 在為《最後生還者》真人影集第二季宣傳接受《娛樂週刊》採訪時透露,頑皮狗聯席總裁 Neil Druckmann 正在為自己作準備,讓她不僅僅是電影和電視明星,還要成為電玩明星。這位遊戲總監對 Gabrielle 進行訓練,讓她了解 5 年前《最後生還者 第II章》所引發的網路仇恨,以準備應對自己因在頑皮狗即將推出的新遊戲中扮演主角而可能面臨的狀況。她說:“我都知道他們的經歷,Troy Baker、Ashley Johnson、Laura Bailey。”
根據華納兄弟遊戲最新一份財報顯示,他們 2025 年第一季度的遊戲收入出現了斷崖式下跌。該報告指出,遊戲收入下降了 48%(不包括外幣影響),這是由於去年推出了《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》,而本年度季度沒有新遊戲發行,同時去年《霍格華茲的傳承》和《真人快打》的持續收入也較高。外媒認為這一切都合情合理,《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》在 2024 年 6 月實際上讓華納兄弟損失了 2 億美元。雖然難以確定確切的時間線,但考慮到該作品在今年 1 月完成了最後一次正式更新,可以合理推測損失可能還略有增加。
最近有一款名為《法外梟雄:滾石城》的多人合作 FPS 搶劫遊戲因為終止了與 Vtuber Kirsche Verstahl 合作關係而引起了爭議。本作由捷克工作室 Ingame Studios 進行開發,505 Games 負責發行,最初於 2023 年 3 月 28 日在 Epic 平台上發售。而來自美國的…
由小島工作室開發的《死亡擱淺2:冥灘之上》將於 6 月 26 日正式發售,製作人小島秀夫在最近一期自己的播客中提到,這一個發行日期是根據自身的開發計劃確定的。他說道:“有些人說《俠盜獵車手VI》可能會在 11 月發行,只要它的推出時間被確定了,所有人都会選擇避開。例如如果一部新的《不可能的任務》電影在 5 月上映,其他電影無法與之競爭,就會選擇改期。” 根據小島的說法,他原本希望在 9 月推出,但可能會與《GTA6》原計劃的 2025 年秋季發行窗口發生衝突。這位知名製作人的看法與我們從業界其他人士聽到的觀點相呼應,今年多家小型發行商和開發者談到他們必須謹慎計劃遊戲發售,以避免被《GTA6》的發佈所掩蓋。
由法國團隊 Sandfall Interactive 開發的《光與影:33號遠征隊》於上個月發售獲得了巨大的成功,許多玩家都稱讚它有望入圍 2025 年度遊戲的作品之一。由於這是一款回合制 RPG 類型的遊戲,X( 推特 )上有不少網友也將其和《最終幻想》系列作出比較。Windows Central 媒體指出,Square Enix 此前聲稱人們不再想要回合制遊戲,因此他們完全放棄了讓該系列偉大的元素,拋棄粉絲的期望,轉而追逐其他熱門遊戲,試圖以一種誤入歧途的絕望方式賺取更多利潤。此外 Square Enix 製作人吉田直樹也因為過去的一段話而被大家提起,當時他說:“我們發現,隨著圖形越來越精美,角色變得更逼真、更寫實,回合制指令的非現實感與這種寫實主義的結合並不協調。” Windows Central 直指…
《俠盜獵車手VI》日前發佈的第二支預告片除了「解渴了」玩家們長久時間的等待,遊戲行業人士也紛紛對此分享了他們的期待和興奮。例如 CD PROJEKT RED 高級社區經理 Pawel Burza 表示,他們整個辦公室某一刻變得鴉雀無聲,因為大家正在欣賞一部傑作。《星際大戰:戰場前線II》編劇 Mitch Dyer 讚賞這款遊戲就像來自未來的 3A 作品。就連《幻獸帕魯》官方也回覆預告片帖文:“遊戲業有救了”。然而育碧《刺客教條:暗影者》淡路之爪 DLC 的編劇 Rik Godwin 卻對預告片提出了質疑,他說去如果除掉令人難以置信的圖形逼真度,它其實看起來非常生硬。Godwin 更稱:“我不是輕易說出這句話的,但如果你告訴 AI…
《幻獸帕魯》開發商 Pocketpair 於 5 月 8 日發佈了一則新公告,內容關於任天堂的訴訟、本作的變更和未來。他們很遺憾地通知玩家們,隨著最新補丁 v0.5.5 的實施,團隊必須做出另一次妥協。遊戲中的滑翔將使用滑翔翼而不是與帕魯一起進行,玩家團隊中的帕魯仍然會為滑翔提供被動增益,但玩家現在需要在其背包中擁有滑翔翼才能滑翔。官方明白這對許多人來說會感到失望,但希望粉絲們明白這些改變是必要的,以防止進一步擾亂本作的發展。目前公司仍處於有關涉嫌專利侵權的長期法律訴訟中,團隊繼續對這些主張提出異議,並主張所涉專利無效。 https://twitter.com/Palworld_EN/status/1920360001794945232 《幻獸帕魯》在去年 11 月時就發佈過補丁以刪除透過投擲帕魯球來召喚帕魯的能力,並將其改為在玩家旁邊進行靜態召喚。此補丁還改變了其它一些遊戲機制,正如許多人猜測的那樣,這些變化確實是正在進行的訴訟的結果。 Pocketpair 的每個人都對這項調整感到失望,他們完全理解許多玩家也有同樣的沮喪。遺憾的是,如果不進行調整,玩家的遊戲體驗進一步惡化,因此官方認定這項改變是必要的。工作室也想向粉絲們表示歉意,因為這場持續的訴訟給他們帶來了不適和擔憂。開發團隊不能分享盡可能多的信息,但他們相信玩家們會明白在訴訟進行期間保持完全透明是多麼地困難。最後官方將繼續致力於開發 Palworld 並為玩家們提供令人興奮的新內容,團隊全體成員對大家一直以來的支持表示最誠摯的感謝和讚賞。 消息來源:https://x.com/Palworld_EN/status/1920360001794945232